山东大学计算机图形学试题,山东大学计算机图形学实验1

该博客介绍了一个利用OpenGL实现的交互式卡通人物设计项目。通过鼠标交互,用户可以拖拽调整人物五官位置,同时应用颜色填充和反走样技术美化人物。此外,按“↑”键可使人物绕坐标原点旋转,展示了一种结合图形绘制与用户交互的技术实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

【实例简介】

根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。

【实例截图】

【核心代码】

OpenGL_Exper1

├── exper1

│   ├── Debug

│   │   ├── exper1.exe

│   │   ├── exper1.ilk

│   │   └── exper1.pdb

│   ├── exper1

│   │   ├── Debug

│   │   │   ├── exper1.log

│   │   │   ├── exper1.obj

│   │   │   ├── exper1.pch

│   │   │   ├── exper1.tlog

│   │   │   │   ├── CL.command.1.tlog

│   │   │   │   ├── CL.read.1.tlog

│   │   │   │   ├── CL.write.1.tlog

│   │   │   │   ├── exper1.lastbuildstate

│   │   │   │   ├── link.command.1.tlog

│   │   │   │   ├── link.read.1.tlog

│   │   │   │   └── link.write.1.tlog

│   │   │   ├── stdafx.obj

│   │   │   ├── vc140.idb

│   │   │   └── vc140.pdb

│   │   ├── exper1.cpp

│   │   ├── exper1.vcxproj

│   │   ├── exper1.vcxproj.filters

│   │   ├── ReadMe.txt

│   │   ├── stdafx.cpp

│   │   ├── stdafx.h

│   │   └── targetver.h

│   ├── exper1.sln

│   ├── exper1.VC.db

│   └── ipch

│   └── EXPER1-cb383408

│   └── EXPER1-dac8d8e1.ipch

└── 实验报告.doc

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