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SG7修改器V1.72,什么时候可以增加国家与势力了
1.1 beta 增加队伍修改,武将物品修改
1.11beta 界面增加显示君主。
1.12 增加武将头像造型等修改,增加君主修改。
1.13 增加城市武将复制粘贴,武将士兵数等修改。
1.2 增加新武将修改。
1.2.1 增加导入新武将。
1.3 增加国库修改。
1.3.1 调整界面,增加一些列表多选修改,修改队伍武将列表。
1.3.2 增加武将状态修改和清除(支持多选),队伍最少会保留1位武将,最大只有5个武将。建议使用另存为来保存。
1.3.3 增强武将状态清除功能,国家、城市、队伍、军团列表增加所属武将修改。
1.4 城市军团增加修改所属君主(势力),增加城市武将手动修改(不了解存档相关位置建议别随便用)。
1.4.1 增加队伍位置修改(慎用),加入增加队伍功能。
1.4.2 增加整理物品编号,调整修改城市里的队伍位置容易出错的BUG。
1.4.3 增加外交度修改,增加修改所选国家。(Build0207)修正部分新君主国家国库物品增加错误的BUG,已经改过的可用视图菜单下面的整理物品编号修正。
1.5 增加撤销功能,国库允许减少物品。
1.5.1 部分名字可以从TermText文件读取(城市名,武将名,官职,阵型、兵种等)。物品、必杀、武将技、军师计的名称还是从text文件夹下面读取,玩修改版的自己修改一下吧。
1.5.2 武将修改增加是否名将、FRelation(山贼友好度)、RParent 、RLord、RMarriage的修改;城市修改增加isEvent,isEventOpen修改;增加军团金钱修改。
1.5.3 城市修改增加友好度;武将修改增加显示物品、武将技等说明(需要TermText文件)
1.5.4 增加日期修改(在国家修改里面),增加专属必杀显示说明,说明文件增加可以从Text文件读取,相应的Text文件(除了造型)可以用S7INI1.08生成。
1.5.5 增加右键武将姓名修改(支持自设武将和普通武将,普通武将有修改的话注意都要填,修改后武将会变成自设武将)。
1.5.6 增加存档导入武将功能,增加存档武将名字繁简转换,增加查找。
1.6Beta 增加武将内存修改,武将最高编号调整为2999,查找增强(支持,如可以查找武力 <50的武将)。
1.61Beta 增加城市内存修改。
1.62Beta 内存修改增加 物品修改(总数不能增减);武将修改增加 Event物品修改;修正1.61BUG;
1.63Beta 增加城市设施修改,内存读取调整,(Build0418)修正1.62BUG。
1.64 优化武将修改第二次以上打开速度。
1.65 增加武将随机技能修改(单项随机技能数量为0时不产于),修正1.64BUG。
1.66 增加游戏难度修改(存档),增加军团坐标(存档)、Event军团属性修改,内存修改增加Event军团锁定功能,(Build0429)新武将右键菜单增加随机技能。
1.67 增加武将专属必杀需要经验修改。
1.68 查找增加"x,y", 即可以查找值在X和Y之间。 ( Build0512 ) 修正武将列表使用随机技能数量错误,武将列表增加显示技能(排列时按技能数量)。
1.7 存档修改增加 删除国家、城市、武将、队伍、军团功能,
1.71 增加自动删除部队(武将为0时),放开清除武将状态限制(原限制是队伍至少会保留1名武将),增加国家、城市、队伍、军团列表一些信息显示。
1.72 增加国库多项修改,清除武将装备,修正导入武将字为空时的BUG,修正删除武将时没删除物品的BUG。外交调整默认为50。