有几个选择。我没有使用这些库中的任何一个,但从我所知道的蛋糕看起来通常更令人印象深刻,并且导入,同时也是三倍大。还有Burst Engine,目前是processing.js的扩展,甚至更小。我相信还有更多。
Processing.js
“Processing.js是流行的Processing可视化编程语言的姐妹项目......”
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拉斐尔
“Raphaël是一个小型JavaScript库,可以简化您在网络上使用矢量图形的工作。例如,如果您想创建自己的特定图表或图像裁剪和旋转小部件,您可以使用此库简单轻松地实现它。
Raphaël使用SVG W3C Recommendation和VML作为创建图形的基础。这意味着您创建的每个图形对象也是一个DOM对象,因此您可以附加JavaScript事件处理程序或稍后修改它们。 Raphaël的目标是提供一个适配器,使绘图矢量艺术兼容跨浏览器和简单。“
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Snap.svg
Raphaël的继任者。由同一个开发人员编写,但仅适用于现代浏览器。
“Snap为Web开发人员提供了一个简洁,流线型,直观且功能强大的API,用于动画和操作现有的SVG内容以及使用Snap生成的SVG内容。
通过为动画提供简单直观的JavaScript API,Snap可以帮助您的SVG内容更具互动性和吸引力。“
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蛋糕
“CAKE是canvas标签的场景图库。你可以说它就像SVG没有XML那样,而且距离太远了。”
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Paper.js
“Paper.js是一个在HTML5 Canvas之上运行的开源矢量图形脚本框架。”
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爆破引擎
“Burst Engine是一个用于HTML5 Canvas元素的OpenSource矢量动画引擎.Burst为Flash提供类似的Web功能,并包含一个基于图层的动画系统,如After Effects.Burst使用非常轻量级的JavaScript框架,这意味着你的动画会下载不明显快速,可以使用非常简单的JavaScript命令进行控制,允许链接和回调。... Burst目前是John Resig出色的动画端口Processing.js的扩展。开发独立的Burst Engine正在进行中。这将是如果要在不使用jQuery或Processing.js的情况下使用Burst,请减少加载时间和内存使用量。
注意:Burst的未来版本也将作为Native Processing应用程序运行,允许您在Java applet中运行Burst动画或作为二进制可执行文件运行。“
它似乎也是在2010年最后一次更新。
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使用.context直接绘制到画布上
这不是外部库,而是通过javascript直接绘制到画布。