html5画布画图形代码,HTML5画布矢量图形?

这篇博客探讨了几款JavaScript图形库,包括Processing.js(412KB)、Raphaël(60KB)、Snap.svg(66KB)、CAKE(212KB)和BurstEngine(52.6KB)。 Processing.js是一个基于Processing的可视化编程库,而Raphaël专注于简化矢量图形工作。Snap.svg是Raphaël的现代浏览器版本,提供强大的SVG操作API。CAKE是一个用于canvas的场景图库,类似SVG但更轻量。BurstEngine是一个HTML5 Canvas的矢量动画引擎,与Processing.js扩展兼容。各库的大小和特性被用来比较其在创建交互式和动画图形时的适用性。

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有几个选择。我没有使用这些库中的任何一个,但从我所知道的蛋糕看起来通常更令人印象深刻,并且导入,同时也是三倍大。还有Burst Engine,目前是processing.js的扩展,甚至更小。我相信还有更多。

Processing.js

“Processing.js是流行的Processing可视化编程语言的姐妹项目......”

大小:412 KB

拉斐尔

“Raphaël是一个小型JavaScript库,可以简化您在网络上使用矢量图形的工作。例如,如果您想创建自己的特定图表或图像裁剪和旋转小部件,您可以使用此库简单轻松地实现它。

Raphaël使用SVG W3C Recommendation和VML作为创建图形的基础。这意味着您创建的每个图形对象也是一个DOM对象,因此您可以附加JavaScript事件处理程序或稍后修改它们。 Raphaël的目标是提供一个适配器,使绘图矢量艺术兼容跨浏览器和简单。“

大小:60 KB

Snap.svg

Raphaël的继任者。由同一个开发人员编写,但仅适用于现代浏览器。

“Snap为Web开发人员提供了一个简洁,流线型,直观且功能强大的API,用于动画和操作现有的SVG内容以及使用Snap生成的SVG内容。

通过为动画提供简单直观的JavaScript API,Snap可以帮助您的SVG内容更具互动性和吸引力。“

大小:66 KB

蛋糕

“CAKE是canvas标签的场景图库。你可以说它就像SVG没有XML那样,而且距离太远了。”

大小:212 KB

Paper.js

“Paper.js是一个在HTML5 Canvas之上运行的开源矢量图形脚本框架。”

大小:627.91 KB

爆破引擎

“Burst Engine是一个用于HTML5 Canvas元素的OpenSource矢量动画引擎.Burst为Flash提供类似的Web功能,并包含一个基于图层的动画系统,如After Effects.Burst使用非常轻量级的JavaScript框架,这意味着你的动画会下载不明显快速,可以使用非常简单的JavaScript命令进行控制,允许链接和回调。... Burst目前是John Resig出色的动画端口Processing.js的扩展。开发独立的Burst Engine正在进行中。这将是如果要在不使用jQuery或Processing.js的情况下使用Burst,请减少加载时间和内存使用量。

注意:Burst的未来版本也将作为Native Processing应用程序运行,允许您在Java applet中运行Burst动画或作为二进制可执行文件运行。“

它似乎也是在2010年最后一次更新。

大小:52.6 KB

使用.context直接绘制到画布上

这不是外部库,而是通过javascript直接绘制到画布。

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