计算机色彩学,浅析色彩原理

本文介绍了颜色形成的原理,包括可见光与视觉感知的关系,以及色彩模型如色环、孟塞尔颜色系统。重点讨论了色相、饱和度和明度的概念,并以Photoshop为例解释HSV色彩模型。还探讨了色彩在计算机中的表示,如RGB和十六进制颜色代码,以及显示器如何通过红绿蓝三种原色混合显示色彩。色彩理论对于理解和应用色彩在设计中至关重要。

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颜色是如何形成并被我们感知的?

不同波长的可见光对应着不同的色彩,当光线反射到眼睛里就形成了不同的色彩:

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上图为三棱镜所折射出的不用波长的可见光

1. 颜色是由于某些特定波长的可见光射入视网膜造成的,视网膜边缘的杆状细胞可以区分光亮和黑暗,而中央的锥状细胞还能分别感受各种颜色的波长。(照相机里的传感器就是仿造这样的原理制成)

2. 我们能看见光波须满足以下条件:

a.物体本身是光源

b.物体能反射光

所以说:有光的地方就有色彩

色彩模型

色环其实就是把折射的光扭成了一个环,每个角度代表了不同的颜色值。

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如果把它继续扩展就上饱和度(Saturation)和明度(Brightness)的维度,就变成了:

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如果把他

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