java swing 多个按钮_在java swing中 怎么实现通过点击一个按钮,则会随机在另一个面板上生成一个或者多个点...

这个博客展示了如何在Java Swing环境中,通过点击按钮在面板上随机生成一个或多个点。示例代码创建了一个名为DotPaintDemo的应用,该应用包含一个按钮,点击后会在Canvas组件上绘制一个随机位置的粉色圆点。

展开全部

import javax.swing.*;

import javax.swing.border.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.awt.geom.*;

import java.util.*;

final class DotPaintDemo extends JFrame {

final static private Dimension SIZE = new Dimension(400, 300);

public String getTitle() {return "DotPaintDemo";}

public Dimension getPreferredSize() {return SIZE;}

public Dimension getMinimumSize() {return SIZE;}

public Dimension getMaximumSize() {return SIZE;}

public Dimension getSize() {return SIZE;}

private Canvas canvas;

private JButton button;

private Brush brush;

DotPaintDemo() throws HeadlessException {

init();

attachListeners();

doLay();

setVisible(true);

}

private void init() {

brush = new DotBrush();

canvas = new Canvas(brush);

button = new JButton("Paint Dot");

button.addChangeListener(evt->{

Random random = new Random(System.nanoTime());

brush.update(null,

new Point(random.nextInt(getWidth() - 10), random.nextInt(getHeight() - 10))

);

});

}

private void attachListeners() {

addWindowListener(new WindowAdapter() {

public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(1);

}

});

}

private void doLay() {

Container container = getContentPane();

container.add(canvas, BorderLayout.CENTER);

container.add(button, BorderLayout.NORTH);

pack();

}

public static void main(String... args) {

System.setProperty("swing.defaultlaf", "com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel");

SwingUtilities.invokeLater(DotPaintDemo::new);

}

/**

* 画笔

*/

private interface Brush extends Observer {

/**

* do paint action

* @param g the graphics context in you application

*/

void paint(Graphics g);

/**

* The component that this brush hold

* @return component instance

*/

Component getOwner();

void setOwner(Component owner);

}

private static final class DotBrush implements Brush {

private Component owner;

private Arc2D shape = new Arc2D.Float(Arc2D.Float.CHORD);

public Component getOwner() {

return owner;

}

public void setOwner(Component owner) {

this.owner = owner;

}

public void paint(Graphics g) {

Graphics2D g2 = (Graphics2D)g.create();

g2.fill(new Rectangle(0,0, getOwner().getWidth(), getOwner().getHeight()));

g2.setColor(Color.PINK);

g2.fill(shape);

g2.dispose();

}

public void update(Observable o, Object arg) {

if (arg instanceof Point) {

Point p = (Point)arg;

shape.setArcByCenter(p.x, p.y, 13, 0, 360, Arc2D.Float.CHORD);

}

if (owner != null) owner.repaint();

}

}

/**

* 画布62616964757a686964616fe58685e5aeb931333337383963

*/

private class Canvas extends JComponent {

private Brush brush;

private Canvas(Brush brush) {

super();

this.brush = brush;

brush.setOwner(this);

}

protected void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

if (brush == null) return;

brush.paint(g);

}

}

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值