GetObject详解

GetObject函数用于从指定的图形对象中获取信息,原型如下:

int GetObject(
  HGDIOBJ hgdiobj,  // handle to graphics object
  int cbBuffer,     // size of buffer for object information
  LPVOID lpvObject  // buffer for object information
);

  

其中

参数hgdiobj是图形对象的句柄,图形对象可以是如下几种:逻辑位图、刷子、字体、调色板、画笔或者由函数CreateDIBSection创建的设备无关位图;

参数cbBuffer是即将写入到缓冲区中的图形对象信息的字节数;

参数lpvObject是指向接收图形对象信息的缓冲区的指针,下表是每一种图形对象对应获取到的缓冲区中的信息;

关于返回值:

  1. 当函数执行成功且参数lpvObject为NULL时,返回值是保存获取的信息的缓冲区需要的字节数;
  2. 当函数执行成功且参数lpvObject是有效地指针时,返回值是存储到缓冲区中的数据的字节数;
  3. 当函数执行失败时,返回值是0。

 

		GetObject(hBitmap,sizeof(BITMAP),&Bitmap);

		cxSource=Bitmap.bmWidth;       

		cySource=Bitmap.bmHeight;

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/killgod/archive/2013/01/22/2871965.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值