浅谈移动端之touch事件--手指的滑动事件

本文介绍了一种使用JavaScript监听手机触屏事件并判断手指滑动方向的方法。通过比较touchstart与touchmove事件中坐标的变化,实现了左右及上下滑动的识别。针对斜向滑动误判的问题,引入了坐标差值的绝对值比较,增强了方向判断的准确性。

原理:

  1. 当开始一个touchstart事件的时候,获取此刻手指的横坐标startX和纵坐标startY;
  2. 当触发touchmove事件时,在获取此时手指的横坐标moveEndX和纵坐标moveEndY;最后,通过这两次获取的坐标差值来判断手指在手机屏幕上的滑动方向。

具体代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
$("body").on("touchstart"function(e) {
    e.preventDefault();
    startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
    startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
});
$("body").on("touchmove"function(e) {
    e.preventDefault();
    moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
    moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
    X = moveEndX - startX,
    Y = moveEndY - startY;
  
    if ( X > 0 ) {
        alert("left 2 right");
    }
    else if ( X < 0 ) {
        alert("right 2 left");
    }
    else if ( Y > 0) {
        alert("top 2 bottom");
    }
    else if ( Y < 0 ) {
        alert("bottom 2 top");
    }
    else{
        alert("just touch");
    }
});

总结:touchmove的最后坐标减去touchstart的起始坐标。

  1. X的结果如果正数,则说明手指是从左往右划动;
  2. X的结果如果负数,则说明手指是从右往左划动;
  3. Y的结果如果正数,则说明手指是从上往下划动;
  4. Y的结果如果负数,则说明手指是从下往上划动。

坑开始了……
理想很丰满,显示很骨感!在实际的操作中,手指的上下滑动很难做到直上直下,只要稍微有点斜,只要稍微有点斜,就会被X轴的判断先行接管,而与我们实际的操作意愿相背离。此时就需要添加特殊的判断技巧,代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
$("body").on("touchstart"function(e) {
    e.preventDefault();
    startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
    startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
});
$("body").on("touchmove"function(e) {
    e.preventDefault();
    moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
    moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
    X = moveEndX - startX,
    Y = moveEndY - startY;
      
    if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X > 0 ) {
        alert("left 2 right");
    }
    else if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X < 0 ) {
        alert("right 2 left");
    }
    else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y > 0) {
        alert("top 2 bottom");
    }
    else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y < 0 ) {
        alert("bottom 2 top");
    }
    else{
        alert("just touch");
    }
});

以上代码,在测试时仍不能达到预期的效果,此时要注意到一个事实--$('body').height = 0(此处是个大坑,但有时也不会出现,望大神指教)
故还应该在此基础上添加一下代码:

1
2
3
4
5
var windowHeight = $(window).height(),
          $body = $("body");
      // console.log($(window).height());
      // console.log($('body').height());
      $body.css("height", windowHeight);

 到此,已实现了手机移动端手指的上滑、下滑、左滑和右滑操作。

转载于:https://www.cnblogs.com/hgbgfg/p/5983587.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值