
cocos2d-x默认的坐标系,如上图所示。每个CCSprite的原点都是在其本身的中心点上。
本文介绍了cocos2d-x中默认的坐标系设置,指出每个精灵(CCSprite)的原点位于其自身的中心点。这对于使用该游戏引擎进行开发的人员来说是一个重要的基础知识。

cocos2d-x默认的坐标系,如上图所示。每个CCSprite的原点都是在其本身的中心点上。
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