1、通用型功能最好少依赖某个框架,尽可能使用标准库实现
情形: client的定时器是一个通用型功能,但是依赖了cocos2d的Scheduler类来实现,导致无法将该定时器移植到server端,或者需要多费许多时间在分离该功能上面。如果使用C++标准库来实现的话就没有这个问题。
2、很多compiler已经支持C++11了,是时候学习一下C++新武器了。
3、服务器必备元素: 网络通信、log(玩家行为、服务器运行) 、异步IO、多线程。
To be continued...