介绍 API( Application Programming Interface ),我想大家不会陌生,它是我们Windows编程的常客,虽然基于.Net平台的C#有了强大的类库,但是,我们还是不能否认API在Windows编程中的重要性.大多数的编程语言都支持API编程,而.Net平台中的MFC(Microsoft Foundation Class Library)构架本身就封装了大部分的API. 做为程序员,我们需要了解API从字面上了解便是编程接口,因此,做为开发者,需要了解的只是API的使用方法. API根据操作系统、处理器及功能性的不同而拥有很多不同的类型. 操作系统特用的API: 每种操作系统都有许多通用的API以及一些特用的API,这些特用的API只能在当前操作系统中执行. 例如: Windows NT 支持 MS-DOS, Win16, Win32, POSIX ( Portable Operating System Interface ), OS/2 console API; 而 Windows 95 支持 MS-DOS, Win16 以及 Win32 APIs. Win16 & Win32 API: Win16是为十六位处理器开发的,早期的操作系统均支持. Win32则是为32位处理器开发.它可移植性强,被大部分的处理器所支持. Win32 API在库名后有一个”32”后缀.比如KERNEL32,USER32等. 所有API在下面3个库中得以运行: Kernel User GDI 1. KERNEL 他的库名为 KERNEL32.DLL, 他主要用于产生与操作系统之间的关联: 程序加载 上下文选择. 文件输入输出. 内存管理. 例如: GlobalMemoryStatus 函数就包括当前物理内存及虚拟内存的使用信息. 2. USER 这个类库在Win32中名叫 USER32.DLL. 它允许管理全部的用户接口,比如: 窗口 菜单 对话框 图标等., 例如: DrawIcon 函数将在指定的设备关联上“画”出图标或者鼠标. 3. GDI ( Graphical Device Interface ) 它在Win32中的库名为:GDI32.dll,它是图形输出库.使用GDI Windows“画”出窗口、菜单以及对话框等: 它能创建图形输出. 它也能保存图形文件. 例如: CreateBitmap 函数就能通过指定的长、宽、颜色创建一个位图. C# 中操作API : 作为初学者来说,在C#中使用API确是一件令人头疼的问题.在使用API之间你必须知道如何在C#中使用结构、类型转换、安全/不安全代码,可控/不可控代码等许多知识. 一切从简单开始,复杂的大家一时不能接受.我们就从实现一个简单的MessageBox开始.首先打开VS.Net ,创建一个新的C#工程,并添加一个Button按钮.当这个按钮被点击,则显示一个MessageBox对话框. 即然我们需要引用外来库,所以必须导入一个Namespace: using System.Runtime.InteropServices; 接着添加下面的代码来声明一个API: [DllImport( )] public static extern int MessageBox( int h, string m, string c, int type ); 此处DllImport属性被用来从不可控代码中调用一方法.”User32.dll”则设定了类库名.DllImport属性指定dll的位置,这个dll中包括调用的外部方法.Static修饰符则声明一个静态元素,而这个元素属于类型本身而不是上面指定的对象.extern则表示这个方法将在工程外部执行,使用DllImport导入的方法必须使用extern修饰符. MessageBox 则是函数名,拥有4个参数,其返回值为数字. 大多数的API都能传递并返回值. 添中Click点击事件代码: protected void button1_Click( object sender, System.EventArgs e ) { MessageBox ( 0, , ,0 ); } 编译并运行这个程序,当你点击按钮后,你将会看到对话框,这便是你使用的API函数. 使用结构体 操作带有结构体的API比使用简单的API要复杂的多.但是一旦你掌握了API的过程,那个整个API世界将在你的掌握之中. 下面的例子中我们将使用GetSystemInfo API 来获取整个系统的信息. 第一步还是打开C#建立一个Form工程,同样的添中一个Button按钮,在代码窗中输入下面的代码,导入Namespace: using System.Runtime.InteropServices; 声明一个结构体,它将做为GetSystemInfo的一个参数: [StructLayout( LayoutKind.Sequential )] public struct SYSTEM_INFO { public uint dwOemId; public uint dwPageSize; public uint lpMinimumApplicationAddress; public uint lpMaximumApplicationAddress; public uint dwActiveProcessorMask; public uint dwNumberOfProcessors; public uint dwProcessorType; public uint dwAllocationGranularity; public uint dwProcessorLevel; public uint dwProcessorRevision; } 声明API函数: [DllImport( )] static extern void GetSystemInfo( ref SYSTEM_INFO pSI ); 添加下面的代码至按钮的点击事件处理中: 首先创建一个SYSTEM_INFO结构体,并将其传递给GetSystemInfo函数. protected void button1_Click ( object sender, System.EventArgs e ) { try { SYSTEM_INFO pSI = new SYSTEM_INFO( ); GetSystemInfo( ref pSI ); // // // 一旦你接收到返回的结构体,那么就可以以返回的参数来执行操作了. e.g.listBox1.InsertItem ( 0,pSI.dwActiveProcessorMask.ToString( ) );: // // // } catch( Exception er ) { MessageBox.Show ( er.Message ); } } 调用API全部代码 //Created By Ajit Mungale //程序补充 飞刀 namespace UsingAPI { using System; using System.Drawing; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.WinForms; using System.Data; using System.Runtime.InteropServices; //Struct 收集系统信息 [StructLayout( LayoutKind.Sequential )] public struct SYSTEM_INFO { public uint dwOemId; public uint dwPageSize; public uint lpMinimumApplicationAddress; public uint lpMaximumApplicationAddress; public uint dwActiveProcessorMask; public uint dwNumberOfProcessors; public uint dwProcessorType; public uint dwAllocationGranularity; public uint dwProcessorLevel; public uint dwProcessorRevision; } //struct 收集内存情况 [StructLayout( LayoutKind.Sequential )] public struct MEMORYSTATUS { public uint dwLength; public uint dwMemoryLoad; public uint dwTotalPhys; public uint dwAvailPhys; public uint dwTotalPageFile; public uint dwAvailPageFile; public uint dwTotalVirtual; public uint dwAvailVirtual; } public class Form1 : System.WinForms.Form { private System.ComponentModel.Container components; private System.WinForms.MenuItem menuAbout; private System.WinForms.MainMenu mainMenu1; private System.WinForms.ListBox listBox1; private System.WinForms.Button button1; //获取系统信息 [DllImport( )] static extern void GetSystemInfo( ref SYSTEM_INFO pSI ); //获取内存信息 [DllImport( )] static extern void GlobalMemoryStatus( ref MEMORYSTATUS buf ); //处理器类型 public const int PROCESSOR_INTEL_386 = 386; public const int PROCESSOR_INTEL_486 = 486; public const int PROCESSOR_INTEL_PENTIUM = 586; public const int PROCESSOR_MIPS_R4000 = 4000; public const int PROCESSOR_ALPHA_21064 = 21064; public Form1( ) { InitializeComponent( ); } public override void Dispose( ) { base.Dispose( ); components.Dispose( ); } private void InitializeComponent( ) { this.components = new System.ComponentModel.Container ( ); this.mainMenu1 = new System.WinForms.MainMenu ( ); this.button1 = new System.WinForms.Button ( ); this.listBox1 = new System.WinForms.ListBox ( ); this.menuAbout = new System.WinForms.MenuItem ( ); mainMenu1.MenuItems.All = new System.WinForms.MenuItem[1] {this.menuAbout}; button1.Location = new System.Drawing.Point ( 148, 168 ); button1.Size = new System.Drawing.Size ( 112, 32 ); button1.TabIndex = 0; button1.Text = ; button1.Click += new System.EventHandler ( this.button1_Click ); listBox1.Location = new System.Drawing.Point ( 20, 8 ); listBox1.Size = new System.Drawing.Size ( 368, 147 ); listBox1.TabIndex = 1; menuAbout.Text = ; menuAbout.Index = 0; menuAbout.Click += new System.EventHandler ( this.menuAbout_Click ); this.Text = ; this.MaximizeBox = false; this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size ( 5, 13 ); this.MinimizeBox = false; this.Menu = this.mainMenu1; this.ClientSize = new System.Drawing.Size ( 408, 213 ); this.Controls.Add ( this.listBox1 ); this.Controls.Add ( this.button1 ); } protected void menuAbout_Click ( object sender, System.EventArgs e ) { Form abt=new about( ) ; abt.ShowDialog( ); } protected void button1_Click ( object sender, System.EventArgs e ) { try { SYSTEM_INFO pSI = new SYSTEM_INFO( ); GetSystemInfo( ref pSI ); string CPUType; switch ( pSI.dwProcessorType ) { case PROCESSOR_INTEL_386 : CPUType= ; break; case PROCESSOR_INTEL_486 : CPUType = ; break; case PROCESSOR_INTEL_PENTIUM : CPUType = ; break; case PROCESSOR_MIPS_R4000 : CPUType = ; break; case PROCESSOR_ALPHA_21064 : CPUType = ; break; default : CPUType = ; } listBox1.InsertItem ( 0, +pSI.dwActiveProcessorMask.ToString( ) ); listBox1.InsertItem ( 1, +pSI.dwAllocationGranularity.ToString( ) ); listBox1.InsertItem ( 2, +pSI.dwNumberOfProcessors.ToString( ) ); listBox1.InsertItem ( 3, +pSI.dwOemId.ToString( ) ); listBox1.InsertItem ( 4, +pSI.dwPageSize.ToString( ) ); listBox1.InsertItem ( 5, +pSI.dwProcessorLevel.ToString( ) ); listBox1.InsertItem ( 6, + pSI.dwProcessorRevision.ToString( ) ); listBox1.InsertItem ( 7, +CPUType ); listBox1.InsertItem ( 8, +pSI.lpMaximumApplicationAddress.ToString( ) ); listBox1.InsertItem ( 9, +pSI.lpMinimumApplicationAddress.ToString( ) ); /************** 从 GlobalMemoryStatus 获取返回值****************/ MEMORYSTATUS memSt = new MEMORYSTATUS ( ); GlobalMemoryStatus ( ref memSt ); listBox1.InsertItem( 10, + ( memSt.dwAvailPageFile/1024 ).ToString ( ) ); listBox1.InsertItem( 11, + ( memSt.dwAvailPhys/1024 ).ToString( ) ); listBox1.InsertItem( 12, + ( memSt.dwAvailVirtual/1024 ).ToString ( ) ); listBox1.InsertItem( 13, + memSt.dwLength.ToString( ) ); listBox1.InsertItem( 14, + memSt.dwMemoryLoad.ToString( ) ); listBox1.InsertItem( 15, + ( memSt.dwTotalPageFile/1024 ).ToString ( ) ); listBox1.InsertItem( 16, + ( memSt.dwTotalPhys/1024 ).ToString( ) ); listBox1.InsertItem( 17, + ( memSt.dwTotalVirtual/1024 ).ToString ( ) ); } catch( Exception er ) { MessageBox.Show ( er.Message ); } } public static void Main( string[] args ) { try { Application.Run( new Form1( ) ); } catch( Exception er ) { MessageBox.Show ( er.Message); } } } }
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