Ruby 入门: 变量和常量

局部变量

以小写字母或下划线开头的标识符在 Ruby 中即为局部变量(如果引用未被声明的标识符则会被解释成无参数的方法调用)。

None.gifval = 5 if false

虽然 val 未被赋值,但声明还是有效的,此时 val 的值是 nil(相当于 C# 中的 null)。

实例变量

所有实例变量都是 @ 字符打头的标识符,未被初始化的实例变量值为 nil。
None.gifclass Employee
None.gif  
@empId
None.gifend

类变量

以 @@ 开头的标识符是类变量。在 module 中定义的模块变量能够被所有包含该 module 的类访问。
 1None.gifmodule Company
 2None.gif  @@companyName = "Hello Ruby."
 3None.gif
 4None.gif  class Employee
 5None.gif    def display
 6None.gif      print "#@companyName"
 7None.gif    end
 8None.gif  end
 9None.gif
10None.gif  class Department
11None.gif    def display
12None.gif      print "#@companyName"
13None.gif    end
14None.gif  end
15None.gifend

全局变量

全局变量无需声明,所有以 $ 开始的标识符都是全局变量,能够在程序的任何地方引用它,未赋值的全局变量值为 nil。
 1None.gifmodule Company
 2None.gif  class Employee
 3None.gif    def display
 4None.gif      # nil
 5None.gif      print "#$companyName"
 6None.gif      $companyName = "Hello Ruby."
 7None.gif    end
 8None.gif  end
 9None.gif
10None.gif  class Department
11None.gif    def display
12None.gif      # Hello Ruby.
13None.gif      print "#$companyName"
14None.gif    end
15None.gif  end
16None.gifend

伪变量

在 Ruby 中有一种被称为伪变量的标识符,伪变量有一点像环境变量,同时它也是只读的。
None.gif# 当前方法的执行主体
None.gif
print "#{self}"
None.gif
None.gif
# NilClass类的唯一实例
None.gif
print "#{nil}"
None.gif
None.gif
# TrueClass 类的唯一实例
None.gif
print "#{true}"
None.gif
None.gif
# FalseClass 类的唯一实例
None.gif
print "#{false}"
None.gif
None.gif
# 当前源文件名
None.gif
print "#{__FILE__}"
None.gif
None.gif
# 当前源文件中的行号
None.gif
print "#{__LINE__}"

常量

以大写字母打头的标识符是常量,对常量进行二次赋值解释器会提示警告,而引用未被赋值的常量实抛出 NameError 异常。在类、模块外部定义的常量属于 Object,可以使用“::常量名”引用属于 Object 的常量,以“模块名/类名::常量名”的形式引用外部的常量。
 1None.gif# 属于 Object 的常量
 2None.gifGroupName = "心守家园"
 3None.gif
 4None.gifmodule Site
 5None.gif  SiteUrl = "http://www.you2v.com"
 6None.gif
 7None.gif  class Sichuan
 8None.gif    Add = "凉山"
 9None.gif    # 引用属于 Object 的常量
10None.gif    print "#{::GroupName}"
11None.gif  end
12None.gifend
13None.gif
14None.gif# 直接引用类名、模块名
15None.gif# 引用属于 Object 的模块时可以省略“::”
16None.gifprint "#{::Site}\n#{Site::Sichuan}"
17None.gif# 属于模块的常量
18None.gifprint "#{Site::SiteUrl}"
19None.gif# 属于类的常量
20None.gifprint "#{Site::Sichuan::Add}"

当引用模块和类中同名的常量时,优先引用嵌套树外侧的常量, Object 的优先度最低,不过我建议大家尽量不使用同名常量。

转载于:https://www.cnblogs.com/proshea/archive/2006/04/18/377834.html

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