ES6 Proxy

本文介绍了ES6中Proxy的概念,将其比作目标对象之前的拦截层,能够对外部访问进行过滤和改写。此外还讨论了Proxy的使用场景,包括拦截和监视外部对对象的访问、降低函数或类的复杂度以及在复杂操作前对操作进行校验或对所需资源进行管理。

1、概述

Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程

Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。Proxy 这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作,可以译为“代理器”。

2、使用场景

Proxy,见名知意,其功能非常类似于设计模式中的代理模式,该模式常用于三个方面:

  • 拦截和监视外部对对象的访问
  • 降低函数或类的复杂度
  • 在复杂操作前对操作进行校验或对所需资源进行管理

使用场景见: https://www.w3cplus.com/javascript/use-cases-for-es6-proxies.html 

转载于:https://www.cnblogs.com/mengfangui/p/8032184.html

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