linux socket的select函数例子

本文介绍如何利用select函数进行非阻塞式的多socket通信,通过实例代码展示了如何监听和处理多个客户端连接请求,包括新连接的接受、数据接收及处理流程。

转自:http://www.cnblogs.com/faraway/archive/2009/03/06/1404449.html

使用select函数可以以非阻塞的方式和多个socket通信。程序只是演示select函数的使用,功能非常简单,即使某个连接关闭以后也不会修改当前连接数,连接数达到最大值后会终止程序。

1. 程序使用了一个数组fd_A,通信开始后把需要通信的多个socket描述符都放入此数组。

2. 首先生成一个叫sock_fd的socket描述符,用于监听端口。

3. 将sock_fd和数组fd_A中不为0的描述符放入select将检查的集合fdsr。

4. 处理fdsr中可以接收数据的连接。如果是sock_fd,表明有新连接加入,将新加入连接的socket描述符放置到fd_A。

 


   
#include < stdio.h >
#include
< stdlib.h >
#include
< unistd.h >
#include
< errno.h >
#include
< string .h >
#include
< sys / types.h >
#include
< sys / socket.h >
#include
< netinet / in .h >
#include
< arpa / inet.h >

#define MYPORT 1234 // the port users will be connecting to

#define BACKLOG 5 // how many pending connections queue will hold

#define BUF_SIZE 200

int fd_A[BACKLOG]; // accepted connection fd
int conn_amount; // current connection amount

void showclient()
{
int i;
printf(
" client amount: %d\n " , conn_amount);
for (i = 0 ; i < BACKLOG; i ++ ) {
printf(
" [%d]:%d " , i, fd_A[i]);
}
printf(
" \n\n " );
}

int main( void )
{
int sock_fd, new_fd; // listen on sock_fd, new connection on new_fd
struct sockaddr_in server_addr; // server address information
struct sockaddr_in client_addr; // connector's address information
socklen_t sin_size;
int yes = 1 ;
char buf[BUF_SIZE];
int ret;
int i;

if ((sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0 )) == - 1 ) {
perror(
" socket " );
exit(
1 );
}

if (setsockopt(sock_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, & yes, sizeof ( int )) == - 1 ) {
perror(
" setsockopt " );
exit(
1 );
}

server_addr.sin_family
= AF_INET; // host byte order
server_addr.sin_port = htons(MYPORT); // short, network byte order
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // automatically fill with my IP
memset(server_addr.sin_zero, ' \0 ' , sizeof (server_addr.sin_zero));

if (bind(sock_fd, ( struct sockaddr * ) & server_addr, sizeof (server_addr)) == - 1 ) {
perror(
" bind " );
exit(
1 );
}

if (listen(sock_fd, BACKLOG) == - 1 ) {
perror(
" listen " );
exit(
1 );
}

printf(
" listen port %d\n " , MYPORT);

fd_set fdsr;
int maxsock;
struct timeval tv;

conn_amount
= 0 ;
sin_size
= sizeof (client_addr);
maxsock
= sock_fd;
while ( 1 ) {
// initialize file descriptor set
FD_ZERO( & fdsr);
FD_SET(sock_fd,
& fdsr);

// timeout setting
tv.tv_sec = 30 ;
tv.tv_usec
= 0 ;

// add active connection to fd set
for (i = 0 ; i < BACKLOG; i ++ ) {
if (fd_A[i] != 0 ) {
FD_SET(fd_A[i],
& fdsr);
}
}

ret
= select(maxsock + 1 , & fdsr, NULL, NULL, & tv);
if (ret < 0 ) {
perror(
" select " );
break ;
}
else if (ret == 0 ) {
printf(
" timeout\n " );
continue ;
}

// check every fd in the set
for (i = 0 ; i < conn_amount; i ++ ) {
if (FD_ISSET(fd_A[i], & fdsr)) {
ret
= recv(fd_A[i], buf, sizeof (buf), 0 );
if (ret <= 0 ) { // client close
printf( " client[%d] close\n " , i);
close(fd_A[i]);
FD_CLR(fd_A[i],
& fdsr);
fd_A[i]
= 0 ;
}
else { // receive data
if (ret < BUF_SIZE)
memset(
& buf[ret], ' \0 ' , 1 );
printf(
" client[%d] send:%s\n " , i, buf);
}
}
}

// check whether a new connection comes
if (FD_ISSET(sock_fd, & fdsr)) {
new_fd
= accept(sock_fd, ( struct sockaddr * ) & client_addr, & sin_size);
if (new_fd <= 0 ) {
perror(
" accept " );
continue ;
}

// add to fd queue
if (conn_amount < BACKLOG) {
fd_A[conn_amount
++ ] = new_fd;
printf(
" new connection client[%d] %s:%d\n " , conn_amount,
inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
if (new_fd > maxsock)
maxsock
= new_fd;
}
else {
printf(
" max connections arrive, exit\n " );
send(new_fd,
" bye " , 4 , 0 );
close(new_fd);
break ;
}
}
showclient();
}

// close other connections
for (i = 0 ; i < BACKLOG; i ++ ) {
if (fd_A[i] != 0 ) {
close(fd_A[i]);
}
}

exit(
0 );
}

转载于:https://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2011/05/05/2038241.html

SelectSocket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如connect、accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)。可是使用Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non-block,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,以返回值的不同来反映函数的执行情况,如果事件发生则与阻塞方式相同,若事件没有发生则返回一个代码来告知事件未发生,而进程或线程继续执行,所以效率较高)方式工作的程序,它能够监视我们需要监视的文件描述符的变化情况——读写或是异常。下面详细介绍一下! Select函数格式(我所说的是Unix系统下的伯克利socket编程,和windows下的有区别,一会儿说明): int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeout); 先说明两个结构体: 第一,struct fd_set可以理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(file descriptor),即文件句柄,这可以是我们所说的普通意义的文件,当然Unix下任何设备、管道、FIFO等都是文件形式,全部包括在内,所以毫无疑问一个socket就是一个文件,socket句柄就是一个文件描述符。fd_set集合可以通过一些宏由人为来操作,比如清空集合FD_ZERO(fd_set *),将一个给定的文件描述符加入集合之中FD_SET(int ,fd_set *),将一个给定的文件描述符从集合中删除FD_CLR(int ,fd_set*),检查集合中指定的文件描述符是否可以读写FD_ISSET(int ,fd_set* )。一会儿举例说明。 第二,struct timeval是一个大家常用的结构,用来代表时间值,有两个成员,一个是秒数,另一个是毫秒数。 具体解释select的参数: int maxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错!在Windows中这个参数的值无所谓,可以设置不正确。 fd_set *readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可以从这些文件中读取数据了,如果这个集合中有一个文件可读,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可读,如果没有可读的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的读变化。 fd_set *writefds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的写变化的,即我们关心是否可以向这些文件中写入数据了,如果这个集合中有一个文件可写,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可写,如果没有可写的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的写变化。 fd_set *errorfds同上面两个参数的意图,用来监视文件错误异常。 struct timeval* timeout是select的超时时间,这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态,第一,若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;第二,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;第三,timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。 返回值: 负值:select错误 正值:某些文件可读写或出错 0:等待超时,没有可读写或错误的文件
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