3school 知识点随笔记录(HTML图像)

本文详细介绍了HTML中的关键元素和属性,包括链接、图像、背景设置、图像对齐、图像作为链接、图像映射等,提供了丰富的示例帮助理解。

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taeget _blank // 链接会在新窗口打开
 

示例  :


<html>

<body>

<a href="http://www.w3school.com.cn/" target="_blank">Visit W3School!</a>

<p>如果把链接的 target 属性设置为 "_blank",该链接会在新窗口中打开。</p>

</body>

</html>

 


alt // 属性用来为图像定义一串预备的可替换的文本。替换文本属性的值是用户定义的。

 

示例  :

 

<img src="boat.gif" alt="Big Boat">

 

 


设置图像背景

 

示例  :


<html>

<body background="/i/eg_background.jpg">

<h3>图像背景</h3>

<p>gif 和 jpg 文件均可用作 HTML 背景。</p>

<p>如果图像小于页面,图像会进行重复。</p>

</body>
</html>

 

 


align // 设置图像的对齐方式及图像显示左右两侧

 

示例  :


<html>

<body>

<h2>未设置对齐方式的图像:</h2>

<p>图像 <img src ="/i/eg_cute.gif"> 在文本中</p>

<h2>已设置对齐方式的图像:</h2>

<p>图像 <img src="/i/eg_cute.gif" align="bottom"> 在文本中</p>      //    文字与图像最下方对齐

<p>图像 <img src ="/i/eg_cute.gif" align="middle"> 在文本中</p>      //    文字与图像中上方对齐

<p>图像 <img src ="/i/eg_cute.gif" align="top"> 在文本中</p>         //      文字与图像最上方对齐

<p>请注意,bottom 对齐方式是默认的对齐方式。</p>


<p>
<img src ="/i/eg_cute.gif" align ="left">
带有图像的一个段落。图像的 align 属性设置为 "left"。图像将浮动到文本的左侧。
</p>

<p>
<img src ="/i/eg_cute.gif" align ="right">
带有图像的一个段落。图像的 align 属性设置为 "right"。图像将浮动到文本的右侧。
</p>

</body>
</html>

 

 

把图像作为链接来使用

 

示例  :


<html>

<body>
<p>
您也可以把图像作为链接来使用:
<a href="/example/html/lastpage.html">
<img border="0" src="/i/eg_buttonnext.gif" />
</a>
</p>

</body>
</html>

 

 

 


map name=" " id = " " 创建图像的映射 (name和id的值一样)

 

 

示例  :

 

开启图像映射
给<img>标签设置usemap属性从而开启一张图片的映射功能。

<img src = "image1.jpg" alt = "图片1" usemap = "#umap" />

设置映射区域
图片开启了映射后,应该给图片定义若干个映射区域。我们用<map>标签来包裹这些映射区域。<map>标签的id值必须和图片的usemap属性值对应。


<area>标签必须嵌套在<map>内部,用来定义映射区域。

其中:

shape属性定义映射区域的形状
rect为矩形

circle为圆形

poly为多边形

coords定义了形状的坐标与半径

href映射到图片或者页面
你可以把你的映射区域映射到不同的页面或者图片。

href = "index.html"href = "image.jpg"

另外<area>标签也可以设置target属性,用来设置在新窗口或者本窗口打开新页面。

target = "_blank"target = "_self"

 

示例 :


<html>
<body>

<p>请点击图像上的星球,把它们放大。</p>

<img
src="/i/eg_planets.jpg" // 主体图像路径
border="0" // 设置边距为0
usemap="#planetmap" // 映射主体的ID
alt="Planets" /> // 图片未打开显示的文字

<map name="planetmap" id="planetmap"> // 开启映射

<area
shape="circle" // 定义映射为圆形
coords="180,139,14" // 圆形中心点坐标和半径
href ="/example/html/venus.html" // 点击映射区域跳到新的链接
target ="_blank" // 打开新的网页,而不是在原网页打开
alt="Venus" /> // 图片未正常打开显示的文字

<area
shape="circle"
coords="129,161,10"
href="/example/html/mercur.html"
target ="_blank"
alt="Mercury" />

<area
shape="rect"
coords="0,0,110,260"
href ="/example/html/sun.html"
target ="_blank"
alt="Sun" />

</map>

</body>
</html>
//

 

转载于:https://www.cnblogs.com/1231-y/p/10701669.html

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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