游戏的接口测试.

本文探讨了游戏开发中webgame及ERP的接口现象,通过功能测试确定主线如战斗与礼品等,采用接口调用来验证策划文档,展示了游戏开发与测试的紧密联系。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

现在的游戏包括webgame或者ERP,从接口的角度上来说,也是一种合合的现象,如果打算了这种合合,就可以看到他们的无常.

 

经过了功能测试以后.可以安排出几条主线,例如:战斗主线,礼品主线,等等 .

用接口调用,来反推策划文档.

 

EA:动网

转载于:https://www.cnblogs.com/gsta/archive/2011/12/05/2276458.html

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