[Scrum] 12.22

本文介绍了泛海精灵的构架设计及其界面设计,该设计采用插件式架构以适应敏捷开发的需求,并展示了其框架及主界面的示意图。

昨天完成了泛海精灵的构架设计以及界面设计。

基于插件的泛海精灵更能适应敏捷开发。

泛海精灵的的框架如下图“泛海精灵0.0”所示。

泛海精灵的主界面如下图“泛海精灵0.1“所示

 

“十大”的内容显示是今天的任务

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因为队员不熟悉VSTS操作,所以报表很不能反映我们的工作。。。。。我的错

 

Remaining Work -  12.22

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MicroTeam Hui

转载于:https://www.cnblogs.com/MicroTeam/archive/2010/12/22/1913350.html

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