滑动展示效果主要用在图片或信息的滑动展示,也可以设置一下做成简单的口风琴(Accordion)效果。这个其实就是以前写的图片滑动展示效果的改进版,那是我第一篇比较受关注的文章,是时候整理一下了。
有如下特色:
- 有四种方向模式选择;
- 结合tween算法实现多种滑动效果;
- 能自动根据滑动元素计算展示尺寸;
- 也可自定义展示或收缩尺寸;
- 可扩展自动切换功能;
- 可扩展滑动提示功能。
兼容:ie6/7/8, firefox 3.6.8, opera 10.51, safari 4.0.5, chrome 5.0
效果预览
- 0 0
- 1 1
- 2 2
- 3 3
- 4 4
模式:
默认索引:
无01234尺寸:
按元素尺寸展示占一半展示200px收缩占十分一收缩80px
关闭:
速度:
默认快速慢速tween:
默认反弹
图片滑动展示效果:
-
内裤蛋糕 神秘浪漫的内裤蛋糕礼盒
-
内裤蛋糕 送给最亲密的TA~~
-
内裤蛋糕 超SWEET~~打开漂亮的礼品盒,甜蜜可爱的蛋糕呈现眼前
-
内裤蛋糕 好Q哦!慢慢解开丝带,竟然是一条条漂亮的内裤
-
内裤蛋糕 超级SWEET又脸红耶!!!
仿口风琴(Accordion)效果:
-
图片放大效果
- 这个效果也叫放大镜效果,最早好像在ppg出现的,之后就有了很多仿制品出来了。好处是能在原图附近对图片进行局部放大查看,而且可以通过鼠标控制查看的部位。 查看全文
-
Lazyload 延迟加载效果
- Lazyload是通过延迟加载来实现按需加载,达到节省资源,加快浏览速度的目的。网上也有不少类似的效果。 查看全文
-
图片上传预览效果
- 图片上传预览是一种在图片上传之前对图片进行本地预览的技术。使用户选择图片后能立即查看图片,而不需上传服务器,提高用户体验。 查看全文
-
Tween算法及缓动效果
- Flash做动画时会用到Tween类,利用它可以做很多动画效果,例如缓动、弹簧等等。我这里要教大家的是怎么利用flash的Tween类的算法,来做js的Tween算法。 查看全文
-
Table行定位效果
- 近来有客户要求用table显示一大串数据,由于滚动后就看不到表头,很不方便,所以想到这个效果。 查看全文
程序说明
【基本原理】
通过设置滑动元素的位置坐标(left/right/top/bottom),实现鼠标进入的目标元素滑动展示,其他元素滑动收缩的效果。
难点是如何控制多个滑动元素同时进行不同的滑动,这里关键就在于把整体滑动分解成各个滑动元素进行各自的滑动。
方法是给各个滑动元素设置目标值,然后各自向自己的目标值滑动,当全部都到达目标值就完成了。
【容器设置】
在_initContainer方法中进行容器设置,由于后面滑动参数的计算要用到容器,所以要先设置容器。
先设置容器样式,要实现滑动需要设置容器相对或绝对定位,并且设置overflow为"hidden"来固定容器大小,而滑动元素也要设置绝对定位。
鼠标移出容器时会触发_LEAVE移出函数:
其中_LEAVE函数是这样的:


this ._LEAVE = $$F.bind( function(){
clearTimeout( this ._timerDelay);
$$CE.fireEvent( this , " leave " );
if ( this .autoClose ) { this ._timerDelay = setTimeout( CLOSE, this .delay ); }
}, this );
当autoClose属性为true时才会延时触发close方法。
【滑动对象】
程序初始化时会根据滑动元素创建滑动对象集合。
先获取滑动元素:
: $$A.filter( container.childNodes, function(n) { return n.nodeType == 1 ; });
如果没有自定义nodes滑动元素,就从容器获取childNodes作为滑动元素。
还要用nodeType筛选一下,因为ie外的浏览器都会把空格作为childNodes的一部分。
接着用获取的滑动元素生成程序需要的_nodes滑动对象集合:
滑动对象用"node"属性记录滑动元素。
然后在_initNodes方法中初始化滑动对象。
每个滑动对象都有3个用来计算滑动目标值的属性:defaultTarget默认目标值,max展示尺寸,min收缩尺寸。
如果有自定义max尺寸或min尺寸,会根据自定义的尺寸来计算。
程序会优先按max来计算:
min = ( clientSize - max ) / maxIndex;
其中clientSize是容器的可见区域尺寸,defaultSize是平均分配尺寸。
如果max是小数或1就按百分比计算,再把尺寸限制在defaultSize到clientSize的范围内。
再计算减去max后其他收缩元素的平均尺寸,就可以得到min了。
如果没有自定义max再按自定义min来计算:
max = clientSize - maxIndex * min;
同样,如果min是小数就按百分比计算,再做范围限制,然后计算得出max。
最后得到自定义尺寸计算函数:
getMin = function(){ return min; };
如果没有自定义max或min,就根据元素尺寸来计算:
getMin = function(o){ return ( clientSize - o.max ) / maxIndex; };
把元素尺寸作为展示尺寸来计算,同样要做范围限制,然后计算收缩尺寸。
得到尺寸计算函数后,再用_each方法历遍并设置滑动对象:
o.max = getMax(o); o.min = getMin(o);
其中current是当前坐标值,在移动计算时作为开始值的。
而defaultTarget是默认目标值,即默认状态时移动的目标值,根据defaultSize和索引得到。
还要设置当鼠标进入滑动元素时触发show展示函数:


o.SHOW = $$F.bind( function (){
clearTimeout( this ._timerDelay);
this ._timerDelay = setTimeout( SHOW, this .delay );
$$CE.fireEvent( this , " enter " , i );
}, this );
$$E.addEvent( node, " mouseenter " , o.SHOW );
要在滑动元素的"mouseenter"事件中触发,并传递当前滑动对象的索引,再加上延时设置就可以了。
【滑动展示】
当鼠标进入其中一个滑动元素,就会触发show方法开始展示。
首先执行_setMove方法设置滑动参数,并以索引作为参数。
在_setMove里面主要是设置计算移动值时需要的目标值、开始值和变化值。
先修正索引,错误的索引值会设置为0:
再根据索引获取要展示的滑动对象,通过展示对象的min和max得到getTarget目标值函数:
getTarget = function(o, i){ return i <= index ? min * i : min * ( i - 1 ) + max; };
如果滑动对象就是展示对象或者在展示对象前面,目标值就是min * i,因为第i+1个滑动对象的目标值就是i个min的大小。
否则,目标值就是min * ( i - 1 ) + max,其实就是把展示对象的位置换成max。
然后设置每个滑动对象的参数属性:
o.target = getTarget(o, i);
o.begin = o.current;
o.change = o.target - o.begin;
});
其中target记录目标值,begin通过current得到开始值,目标值和开始值的差就是change改变值。
设置完成后,就执行_easeMove方法开始滑移,在里面重置_time属性为0,再就执行_move程序就正式开始移动了。
首先判断_time是否到达duration持续时间,没有到达的话,就继续移动。
程序设置了一个_tweenMove移动函数,用来设置缓动:
return this .tween( this ._time, o.begin, o.change, this .duration );
});
利用tween算法,结合当前时间,开始值,改变值和持续时间,就能得到当前要移动的坐标值。
ps:关于tween缓动可以参考tween算法及缓动效果。
当_time到达duration说明滑动已经完成,再执行一次_targetMove目标值移动函数:
直接移动到目标值,可以防止可能出现的计算误差导致移位不准确。
【关闭和重置】
close方法可以关闭展示,即滑动到默认状态,默认在移出容器时就会执行。
默认状态是指全部滑动元素位于defaultTarget默认目标值的状态。
先用_setMove设置移动参数,当_setMove没有索引参数时,就会设置目标值为默认目标值:
完成参数设置后,再执行_easeMove进行滑动,跟滑动展示类似。
reset方法可以重置展示,重置的意思是不进行滑动而直接移动到目标值。
如果没有索引参数,就会直接执行_defaultMove默认值移动函数:
直接把滑动元素移动到默认状态。
如果有索引参数,就先用_setMove根据索引设置目标值,再执行_targetMove直接移动到目标值。
程序初始化后会执行一次reset,并且以自定义defaultIndex作为参数。
利用defaultIndex可以一开始就展示对应索引的滑动对象。
【方向模式】
程序可以自定义mode方向模式,有四种方向模式:bottom、top、right、left(默认)。
其中right和left是在水平方向滑动,而bottom和top是在垂直方向滑动。
而right和left的区别是定点方向不同,left以左边为定点在右边滑动,right就相反。
具体参考实例就应该明白了,bottom和top的区别也类似。
程序是通过对不同的方向就修改对应方向的坐标样式来实现的。
例如left模式就用"left"样式来做移动效果,top模式就用"top"样式。
初始化程序中设置的_pos属性就是用来记录当前模式要使用的坐标样式的:
然后在_setPos方法中使用_pos指定的坐标样式来设置坐标值:
this ._each( function (o, i) {
o.node.style[ pos ] = (o.current = Math.round(method.call( this , o ))) + " px " ;
});
而_horizontal属性就记录了是否水平方向滑动,即是否right或left。
在计算尺寸时,通过它来指定使用用水平还是垂直方向的尺寸。
还有一个_reverse属性,判断是否bottom或right模式。
这个属性是为了解决一个问题,例如right模式要实现类似下面的效果:
有两种方法,可以调整元素插入顺序:
< div style = " right:0; " > 2 < / div>
< div style = " right:100px; " > 1 < / div>
< div style = " right:200px; " > 0 < / div>
< / div>
但这样需要修改dom结构,或者通过zIndex设置堆叠顺序:
< div style = " right:200px;z-index:3; " > 0 < / div>
< div style = " right:100px;z-index:2; " > 1 < / div>
< div style = " right:0;z-index:1; " > 2 < / div>
< / div>
显然设置zIndex的方法比较好,程序也用了这个方法。
程序就是用_reverse属性来判断是否需要做这些修正。
首先在_initContainer中,根据_reverse重新设置zIndex:
this ._each( function (o){
var style = o.node.style;
style.position = " absolute " ; style.zIndex = zIndex += gradient;
});
在_initNodes中,获取默认目标值时也要判断:
? function(i){ return defaultSize * ( maxIndex - i ); }
: function(i){ return defaultSize * i; },
当_reverse为true时,由于定点位置是在索引的反方向,设置元素时也应该倒过来设的,所以要用maxIndex减一下。
在_setMove中,根据索引设置滑动目标值时,也要判断:
var get = getTarget;
index = maxIndex - index;
getTarget = function(o, i){ return get ( o, maxIndex - i ); }
}
不但滑动对象集合的索引要修正,展示对象的索引也要修正。
【自动展示扩展】
这次扩展用的是组合模式,原理参考的ImageZoom扩展篇的扩展模式部分。
不同的是加了一个属性扩展,用来添加扩展方法:
注意不能添加到SlideView.prototype,这样会影响到SlideView的结构。
“自动展示”要实现的是滑动对象自动轮流展示,并且取消默认状态而实行强制展示,可以用在图片的轮换展示。
只要在SlideView后面加入自动展示扩展程序,并且auto参数设为true就会启用。
原理也很简单,就是每次滑动/移动完成后,用定时器执行下一次滑动就行了。
首先在"init"初始化程序中,增加一个_NEXT程序,用来展示下一个滑动对象:
其实就是把当前索引_index加1之后作为show的参数执行。
再增加一个_autoNext方法:
clearTimeout( this ._autoTimer);
this ._autoTimer = setTimeout( this ._NEXT, this .autoDelay );
}
作用是延时执行_NEXT程序,并且有一个_autoPause属性用来锁定执行。
然后设置几个需要执行的地方。
首先在"finish"完成滑动事件中,执行_autoNext方法,这样就实现了基本的自动展示了。
在鼠标进入滑动元素后,应该停止自动切换,所以在"enter"进入滑动元素事件中,会清除定时器并把_autoPause设为true来锁定。
对应地在"leave"鼠标离开容器事件中,要把_autoPause设回false解除锁定,再执行_autoNext方法重新启动自动程序。
并且在"leave"中设置autoClose为false,防止自动恢复默认状态。
最后还要重写reset:
this ._autoNext();
重写后的reset会强制设置索引来展示,并执行_autoNext进行下一次滑动。
【提示信息扩展】
“提示信息”效果是指每个滑动对象对应有一个提示信息(内容)的层(元素)。
这个提示信息会在滑动对象展示时展示,收缩和关闭时关闭。
只要加入提示信息扩展程序,并且tip参数设为true就会启用。
提示扩展支持四种位置提示:bottom、top、right、left。
在"init"中,根据自定义tipMode获取_tipPos坐标样式:
接着在"initNodes"定义一个能根据滑动元素获取提示元素的函数:


re = tipClass && new RegExp( " (^|\\s) " + tipClass + " (\\s|$) " ),
getTipNode = function(node){
var nodes = node.getElementsByTagName( tipTag );
if ( tipClass ) {
nodes = $$A.filter( nodes, function(n){ return re.test(n.className); } );
}
return nodes[ 0 ];
};
如果自定义了tipTag,就会根据标签来获取元素,否则就按默认值"*"获取全部元素。
如果自定义了tipClass,就会再根据className来筛选元素,注意可能包含多个样式,不能直接等于。
得到函数后,再创建提示对象:


var node = o.node, tipNode = getTipNode(node);
node.style.overflow = " hidden " ;
tipNode.style.position = " absolute " ; tipNode.style.left = 0 ;
o.tip = {
" node " : tipNode,
" show " : tipShow != undefined ? tipShow : 0 ,
" close " : tipClose != undefined ? tipClose : - tipNode[offset]
};
});
先获取提示元素,并设置相关样式,再给滑动对象添加一个tip属性,保存对应的提示对象。
其中"node"属性保存提示元素,"show"是展示时的坐标值,"close"是关闭时的坐标值。
如果没有自定义tipShow,默认展示时坐标值是0,即提示元素刚好贴在滑动元素边上的位置;
如果没有自定义tipClose,默认关闭时坐标是提示元素的尺寸,即提示元素刚好隐藏在滑动元素外面的位置。
在"setMove"中设置提示移动目标值:


this ._each( function(o, i) {
var tip = o.tip;
if ( this ._reverse ) { i = maxIndex - i; }
tip.target = index == undefined || index != i ? tip.close : tip.show;
tip.begin = tip.current; tip.change = tip.target - tip.begin;
});
这个比滑动对象的设置简单得多,当设置了index参数,并且index等于该滑动对象的索引时才需要展示,其他情况都是隐藏。
要注意,跟滑动对象一样,在_reverse为true的时候需要修正索引。
在"tweenMove"、"targetMove"、"defaultMove"也要设置对应的移动函数。
为了方便样式设置,扩展了一个_setTipPos方法:
this ._each( function(o, i) {
var tip = o.tip;
tip.node.style[ pos ] = (tip.current = method.call( this , tip )) + " px " ;
});
根据_tipPos坐标样式来设置坐标值。
使用技巧
【展示尺寸】
要自定义展示尺寸可以通过max和min来设置,可以按像素或百分比来计算。
如果不设置的话,就会按照元素本身的尺寸来展示。
所以滑动元素展示的尺寸并不需要一致的,程序可以自动计算。
【Accordion效果】
Accordion是可折叠的面板控件,效果类似手风琴,SlideView通过设置也能做到类似的效果。
首先把autoClose设为false取消自动关闭,再设置defaultIndex,使SlideView处于展开状态不会关闭。
一般Accordion都有一个固定尺寸的标题,这个可以用min来设置。
这样就实现了简单的Accordion效果,具体参考第三个实例。
使用说明
实例化时,必须有容器对象或id作为参数:
可选参数用来设置系统的默认属性,包括:
属性: 默认值//说明
nodes: null,//自定义展示元素集合
mode: "left",//方向
max: 0,//展示尺寸(像素或百分比)
min: 0,//收缩尺寸(像素或百分比)
delay: 100,//触发延时
interval: 20,//滑动间隔
duration: 20,//滑动持续时间
defaultIndex: null,//默认展示索引
autoClose: true,//是否自动恢复
tween: function(t,b,c,d){ return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b; },//tween算子
onShow: function(index){},//滑动展示时执行
onClose: function(){}//滑动关闭执行
其中interval、delay、duration、tween、autoClose、onShow、onClose属性可以在程序初始化后动态设置。
还提供了以下方法:
show:根据索引滑动展示;
close:滑动到默认状态;
reset:重置为默认状态或展开索引对应滑动对象;
dispose:销毁程序。
要使用自动展示,只要在SlideView后面加入自动展示扩展程序,并且auto参数设为true即可。
新增如下可选参数:
autoDelay: 2000//展示时间
要使用提示信息,只要加入提示信息扩展程序,并且tip参数设为true即可。
新增如下可选参数:
属性: 默认值//说明
tipPos: "bottom",//提示位置
tipTag: "*",//提示元素标签
tipClass: "",//提示元素样式
tipShow: null,//展示时目标坐标
tipClose: null//关闭时目标坐标
程序源码


this ._initialize( container, options );
this ._initContainer();
this ._initNodes();
this .reset( this .options.defaultIndex );
};
SlideView.prototype = {
// 初始化程序
_initialize: function (container, options) {
var container = this ._container = $$(container); // 容器对象
this ._timerDelay = null ; // 延迟计时器
this ._timerMove = null ; // 移动计时器
this ._time = 0 ; // 时间
this ._index = 0 ; // 索引
var opt = this ._setOptions(options);
this .interval = opt.interval | 0 ;
this .delay = opt.delay | 0 ;
this .duration = opt.duration | 0 ;
this .tween = opt.tween;
this .autoClose = !! opt.autoClose;
this .onShow = opt.onShow;
this .onClose = opt.onClose;
// 设置参数
var pos = this ._pos = / ^(bottom|top|right|left)$ / .test( opt.mode.toLowerCase() ) ? RegExp.$ 1 : " left " ;
this ._horizontal = / right|left / .test( this ._pos );
this ._reverse = / bottom|right / .test( this ._pos );
// 获取滑动元素
var nodes = opt.nodes ? $$A.map( opt.nodes, function (n) { return n; } )
: $$A.filter( container.childNodes, function (n) { return n.nodeType == 1 ; });
// 创建滑动对象集合
this ._nodes = $$A.map( nodes, function (node){
var style = node.style;
return { " node " : node, " style " : style[pos], " position " : style.position, " zIndex " : style.zIndex };
});
// 设置程序
this ._MOVE = $$F.bind( this ._move, this );
var CLOSE = $$F.bind( this .close, this );
this ._LEAVE = $$F.bind( function (){
clearTimeout( this ._timerDelay);
$$CE.fireEvent( this , " leave " );
if ( this .autoClose ) { this ._timerDelay = setTimeout( CLOSE, this .delay ); }
}, this );
$$CE.fireEvent( this , " init " );
},
// 设置默认属性
_setOptions: function (options) {
this .options = nbsp;{ // 默认值
nodes: null , // 自定义展示元素集合
mode: " left " , // 方向
max: 0 , // 展示尺寸(像素或百分比)
min: 0 , // 收缩尺寸(像素或百分比)
delay: 100 , // 触发延时
interval: 20 , // 滑动间隔
duration: 20 , // 滑动持续时间
defaultIndex: null , // 默认展示索引
autoClose: true , // 是否自动恢复
tween: function (t,b,c,d){ return - c * ((t = t / d-1)*t*t*t - 1) + b; }, // tween算子
onShow: function (index){}, // 滑动展示时执行
onClose: function (){} // 滑动关闭执行
};
return $$.extend( this .options, options || {});
},
// 设置容器
_initContainer: function () {
// 容器样式设置
var container = this ._container, style = container.style, position = $$D.getStyle( container, " position " );
this ._style = { " position " : style.position, " overflow " : style.overflow }; // 备份样式
if ( position != " relative " && position != " absolute " ) { style.position = " relative " ; }
style.overflow = " hidden " ;
// 移出容器时
$$E.addEvent( container, " mouseleave " , this ._LEAVE );
// 设置滑动元素
var zIndex = 100 , gradient = this ._reverse ? - 1 : 1 ;
this ._each( function (o){
var style = o.node.style;
style.position = " absolute " ; style.zIndex = zIndex += gradient;
});
$$CE.fireEvent( this , " initContainer " );
},
// 设置滑动对象
_initNodes: function () {
var len = this ._nodes.length, maxIndex = len - 1 ,
type = this ._horizontal ? " Width " : " Height " , offset = " offset " + type,
clientSize = this ._container[ " client " + type ],
defaultSize = Math.round( clientSize / len ),
// 计算默认目标值的函数
getDefaultTarget = this ._reverse
? function (i){ return defaultSize * ( maxIndex - i ); }
: function (i){ return defaultSize * i; },
max = this .options.max, min = this .options.min, getMax, getMin;
// 设置参数函数
if ( max > 0 || min > 0 ) { // 自定义参数值
// 小数按百分比设置
if ( max > 0 ) {
max = Math.max( max <= 1 ? max * clientSize : Math.min( max, clientSize ), defaultSize );
min = ( clientSize - max ) / maxIndex;
} else {
min = Math.min( min < 1 ? min * clientSize : min, defaultSize );
max = clientSize - maxIndex * min;
}
getMax = function (){ return max; };
getMin = function (){ return min; };
} else { // 根据元素尺寸设置参数值
getMax = function (o){ return Math.max( Math.min( o.node[ offset ], clientSize ), defaultSize ); };
getMin = function (o){ return ( clientSize - o.max ) / maxIndex; };
}
// 设置滑动对象
this ._each( function (o, i){
// 移入滑动元素时执行程序
var node = o.node, SHOW = $$F.bind( this .show, this , i );
o.SHOW = $$F.bind( function (){
clearTimeout( this ._timerDelay);
this ._timerDelay = setTimeout( SHOW, this .delay );
$$CE.fireEvent( this , " enter " , i );
}, this );
$$E.addEvent( node, " mouseenter " , o.SHOW );
// 计算尺寸
o.current = o.defaultTarget = getDefaultTarget(i); // 默认目标值
o.max = getMax(o); o.min = getMin(o);
});
$$CE.fireEvent( this , " initNodes " );
},
// 根据索引滑动展示
show: function (index) {
this ._setMove( index | 0 );
this .onShow( this ._index );
this ._easeMove();
},
// 滑动到默认状态
close: function () {
this ._setMove();
this .onClose();
this ._easeMove();
},
// 重置为默认状态或展开索引对应滑动对象
reset: function (index) {
clearTimeout( this ._timerDelay);
if ( index == undefined ) {
this ._defaultMove();
} else {
this ._setMove(index);
this .onShow( this ._index );
this ._targetMove();
}
},
// 设置滑动参数
_setMove: function (index) {
var setTarget; // 设置目标值函数
if ( index == undefined ) { // 设置默认状态目标值
getTarget = function (o){ return o.defaultTarget; }
} else { // 根据索引设置滑动目标值
var nodes = this ._nodes, maxIndex = nodes.length - 1 ;
// 设置索引
this ._index = index = index < 0 || index > maxIndex ? 0 : index | 0 ;
// 设置展示参数
var nodeShow = nodes[ index ], min = nodeShow.min, max = nodeShow.max;
getTarget = function (o, i){ return i <= index ? min * i : min * ( i - 1 ) + max; };
if ( this ._reverse ) {
var get = getTarget;
index = maxIndex - index;
getTarget = function (o, i){ return get( o, maxIndex - i ); }
}
}
this ._each( function (o, i){
o.target = getTarget(o, i); // 设置目标值
o.begin = o.current; // 设置开始值
o.change = o.target - o.begin; // 设置变化值
});
$$CE.fireEvent( this , " setMove " , index );
},
// 滑移程序
_easeMove: function () {
this ._time = 0 ; this ._move();
},
// 移动程序
_move: function () {
if ( this ._time < this .duration ){ // 未到达
this ._tweenMove();
this ._time ++ ;
this ._timerMove = setTimeout( this ._MOVE, this .interval );
} else { // 完成
this ._targetMove(); // 防止计算误差
$$CE.fireEvent( this , " finish " );
}
},
// tween移动函数
_tweenMove: function () {
this ._setPos( function (o) {
return this .tween( this ._time, o.begin, o.change, this .duration );
});
$$CE.fireEvent( this , " tweenMove " );
},
// 目标值移动函数
_targetMove: function () {
this ._setPos( function (o) { return o.target; } );
$$CE.fireEvent( this , " targetMove " );
},
// 默认值移动函数
_defaultMove: function () {
this ._setPos( function (o) { return o.defaultTarget; } );
$$CE.fireEvent( this , " defaultMove " );
},
// 设置坐标值
_setPos: function (method) {
clearTimeout( this ._timerMove);
var pos = this ._pos;
this ._each( function (o, i) {
o.node.style[ pos ] = (o.current = Math.round(method.call( this , o ))) + " px " ;
});
},
// 历遍滑动对象集合
_each: function (callback) {
$$A.forEach( this ._nodes, callback, this );
},
// 销毁程序
dispose: function () {
clearTimeout( this ._timerDelay);
clearTimeout( this ._timerMove);
$$CE.fireEvent( this , " dispose " );
var pos = this ._pos;
this ._each( function (o) {
var style = o.node.style;
style[pos] = o.style; style.zIndex = o.zIndex; style.position = o.position; // 恢复样式
$$E.removeEvent( o.node, " mouseenter " , o.SHOW ); o.SHOW = o.node = null ;
});
$$E.removeEvent( this ._container, " mouseleave " , this ._LEAVE );
$$D.setStyle( this ._container, this ._style );
this ._container = this ._nodes = this ._MOVE = this ._LEAVE = null ;
$$CE.clearEvent( this );
}
};
自动展示扩展


var init = SlideView.prototype._initialize,
reset = SlideView.prototype.reset,
methods = {
" init " : function (){
this .autoDelay = this .options.autoDelay | 0 ;
this ._autoTimer = null ; // 定时器
this ._autoPause = false ; // 暂停自动展示
// 展示下一个滑动对象
this ._NEXT = $$F.bind( function (){ this .show( this ._index + 1 ); }, this );
},
" leave " : function (){
this .autoClose = this ._autoPause = false ;
this ._autoNext();
},
" enter " : function (){
clearTimeout( this ._autoTimer);
this ._autoPause = true ;
},
" finish " : function (){
this ._autoNext();
},
" dispose " : function (){
clearTimeout( this ._autoTimer);
}
},
prototype = {
_autoNext: function (){
if ( ! this ._autoPause ) {
clearTimeout( this ._autoTimer);
this ._autoTimer = setTimeout( this ._NEXT, this .autoDelay );
}
},
reset: function (index) {
reset.call( this , index == undefined ? this ._index : index );
this ._autoNext();
}
};
return function (){
var options = arguments[ 1 ];
if ( options && options.auto ) {
// 扩展options
$$.extend( options, {
autoDelay: 2000 // 展示时间
}, false );
// 扩展属性
$$.extend( this , prototype );
// 扩展钩子
$$A.forEach( methods, function ( method, name ){
$$CE.addEvent( this , name, method );
}, this );
}
init.apply( this , arguments );
}
})();
提示信息扩展


var init = SlideView.prototype._initialize,
methods = {
" init " : function (){
// 坐标样式
this ._tipPos = / ^(bottom|top|right|left)$ / .test( this .options.tipPos.toLowerCase() ) ? RegExp.$ 1 : " bottom " ;
},
" initNodes " : function (){
var opt = this .options, tipTag = opt.tipTag, tipClass = opt.tipClass,
re = tipClass && new RegExp( " (^|\\s) " + tipClass + " (\\s|$) " ),
getTipNode = function (node){
var nodes = node.getElementsByTagName( tipTag );
if ( tipClass ) {
nodes = $$A.filter( nodes, function (n){ return re.test(n.className); } );
}
return nodes[ 0 ];
};
// 设置提示对象
var tipShow = opt.tipShow, tipClose = opt.tipClose,
offset = / right|left / .test( this ._tipPos ) ? " offsetWidth " : " offsetHeight " ;
this ._each( function (o) {
var node = o.node, tipNode = getTipNode(node);
node.style.overflow = " hidden " ;
tipNode.style.position = " absolute " ; tipNode.style.left = 0 ;
// 创建提示对象
o.tip = {
" node " : tipNode,
" show " : tipShow != undefined ? tipShow : 0 ,
" close " : tipClose != undefined ? tipClose : - tipNode[offset]
};
});
},
" setMove " : function (index){
var maxIndex = this ._nodes.length - 1 ;
this ._each( function (o, i) {
var tip = o.tip;
if ( this ._reverse ) { i = maxIndex - i; }
tip.target = index == undefined || index != i ? tip.close : tip.show;
tip.begin = tip.current; tip.change = tip.target - tip.begin;
});
},
" tweenMove " : function (){
this ._setTipPos( function (tip) {
return Math.round( this .tween( this ._time, tip.begin, tip.change, this .duration ) );
});
},
" targetMove " : function (){
this ._setTipPos( function (tip){ return tip.target; });
},
" defaultMove " : function (){
this ._setTipPos( function (tip){ return tip.close; });
},
" dispose " : function (){
this ._each( function (o){ o.tip = null ; });
}
},
prototype = {
// 设置坐标值函数
_setTipPos: function (method) {
var pos = this ._tipPos;
this ._each( function (o, i) {
var tip = o.tip;
tip.node.style[ pos ] = (tip.current = method.call( this , tip )) + " px " ;
});
}
};
return function (){
var options = arguments[ 1 ];
if ( options && options.tip == true ) {
// 扩展options
$$.extend( options, {
tipPos: " bottom " , // 提示位置
tipTag: " * " , // 提示元素标签
tipClass: "" , // 提示元素样式
tipShow: null , // 展示时目标坐标
tipClose: null // 关闭时目标坐标
}, false );
// 扩展属性
$$.extend( this , prototype );
// 扩展钩子
$$A.forEach( methods, function ( method, name ){
$$CE.addEvent( this , name, method );
}, this );
}
init.apply( this , arguments );
}
})();
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原文出处:coudgamer