NHibernate: Session.Save 采用版本控制时无必要地自动Update版本字段的问题

本文探讨了使用NHibernate框架进行实体保存时遇到的问题,当实体为新实体时,除Insert语句外还会出现不必要的Update语句更新version字段,影响性能。文中提供了解决方案,并提醒注意实体类属性的设计。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近发现一个问题,Session.Save(entity)时,如果entity是新实体(version字段为0,假设0为unsaved-value),则NHibernate执行的SQL除了应该出现的Insert语句之外,还有一个Update version字段设置其加一的Update语句。而此前Insert语句已经设置version字段值为一,所以此Update除了Update version字段为2外不Update任何其它字段,导致一条Insert语句最终version为2,且影响性能(在批量插入的时候影响明显,因为不在batchupdate的size控制之下)是无意义的一条语句。可以采用如下方式避免:

 

                    if (e.ObjectVersion == 0)
                    {
                        e.ObjectVersion = 1;
                        Session.Save(e);
                    }
                    else
                        Session.Update(e);

即ObjectVersion在Save之前手动设为1。需要指出的是,e, 即entity,在Save之前不从属于任何Session实例,即为Detached状态。

 

 

另外顺带一提,实体类的一些公共属性的实现代码写起来要小心。例如,假设有个基类Entity,有个属性ModifiedOn

 

        public virtual DateTime ModifiedOn
        {
            get
            {
                return DateTime.Now;
            }
            set
            {
                _modifiedOn = value;
            }
        }

如果这么写,就杯具了,因为所有通过Session加载的对象在Session中都会变成dirty的----因为ModifiedOn始终在变化,于是Session.Flush或者Trasaction.Commit的时候所有的对象都会Update...

 

转载于:https://www.cnblogs.com/damnedmoon/archive/2010/10/11/1848173.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值