注释符、快捷键、变量及其命名规则

本文介绍了 C# 中的基本概念,包括注释的使用方法、快捷键操作、变量的定义及使用规则、变量命名规范、以及常量的概念。通过本文可以快速了解 C# 的基本语法特性。

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1注释符
    01多行注释:/*要注释的内容*/
    02文档注释:///注释函数和类
   03普通注释: //我被注释了。 
2快捷键
    01注释:Ctrl+K+C
    02取消注释:Ctrl+K+U
    03对齐:Ctrl+K+D
    04 F1转到MSDN
    05智能提示:Ctrl+j
    06折叠代码:#region   #endregion
    07向左边全选shift+home
    08向右边全选shift+end
3变量:变量是用来存储数据的。变量的使用规则:先声明再赋值最后使用

4变量命名
        01变量名要有意义
        02以字母开头,后面跟任意字母、数字、下划线,不能有特殊字符
        03命名规则
            Camel:变量名首单词的首字母小写,其余每个单词的首字母都大写。多用于给变量命名。
            Pascal:标识符中每个单词的首字母要大写,其余字母都小写。多用于给方法和变量命名。

5常量,不变的量。
const 变量类型 变量名=值;
例如: public const int PI=10;

转载于:https://www.cnblogs.com/hao-1234-1234/p/6067604.html

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