抽象工厂属于创建型设计模式
设计意图:提供一个接口。能够创建一系列相关或相互依赖的对象,而无须指定它们详细的类。
光看设计意图有些抽象,不好理解。让我们来看一下实例类图,结合类图我们再做详细的解释,相信会让大家豁然开朗的。我们以生产汽车为例,我们生产的汽车分两个系列,小车、卡车,每一个系列汽车都有发动机和油箱。
上图:
IAbstrcatFactory:抽象工厂接口,声明创建抽象产品的方法。
CarFactory:小车工厂实现类。
TrunkFactory:卡车工厂实现类。
这里我们为每一个系列提供一个工厂实现类,记住这就是抽象工厂的核心,就是有几个系列就有几个创建工厂实现类,假设我们的系列又添加一个跑车,那我们就须要添加一个跑车工厂实现类。
IVehicle:汽车产品接口。声明生产汽车的方法。
Car:小车实现类。
Trunk:卡车实现类。
IEngine:发动机产品接口,声明生产发动机的方法。
CarEngine:小车发动机实现类。
TrunkEngine:卡车发动机实现类。
ITank:油箱产品接口,声明生产油箱的方法。
CarTank:小车油箱产品。
TrunkTank:卡车油箱产品。
每一个产品都有一个抽象接口,我们的创建也是针对这些抽象接口,在client中。我们的创建过程都是封闭的。你仅仅到这个接口创建的谁,可是你不知道它是怎么被创建出来的。让我们来先看client的代码。
package com.factory.abstrcatfactory;
import com.factory.abstrcatfactory.factory.CarFactory;
import com.factory.abstrcatfactory.factory.IAbstrcatFactory;
import com.factory.abstrcatfactory.factory.TrunkFactory;
import com.factory.abstrcatfactory.model.Engine;
import com.factory.abstrcatfactory.model.Tank;
import com.factory.abstrcatfactory.model.Vehicle;
import com.factory.abstrcatfactory.product.IEngine;
import com.factory.abstrcatfactory.product.ITank;
import com.factory.abstrcatfactory.product.IVehicle;
public class Client {
/**抽象工厂
* 有几个抽象系列产品就有几个工厂。每一个工厂负责创见该系列的产品
* 每一个系统产品都有多个子产品,每一个子产品都有一个接口类
* @author gaoxu
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//小车抽象对象的创建
IAbstrcatFactory carFactory = new CarFactory();
//小车发动机
IEngine engineC = carFactory.createEngineObject();
Engine carEngine= engineC.createEngine();
//小车油箱
ITank tankC = carFactory.createTankObject();
Tank catTank = tankC.createTank();
IVehicle vehicleC = carFactory.createVehicleObject();
//创建出来小车
Vehicle car = vehicleC.createVehicle(carEngine, catTank);
//////////////////////////////////////////////////////////
//卡车抽象对象的创建
IAbstrcatFactory trunkFactory = new TrunkFactory();
//卡车发动机
IEngine engineT = trunkFactory.createEngineObject();
Engine trunkEngine = engineT.createEngine();
//卡车油箱
ITank tankT = trunkFactory.createTankObject();
Tank trunkTank = tankT.createTank();
IVehicle vehicleT = trunkFactory.createVehicleObject();
//创建出来卡车
Vehicle trunk = vehicleT.createVehicle(trunkEngine, trunkTank);
}
}
找找代码中。我们看不到详细的产品生成类,仅仅能看到不同的创建方法,所以抽象工厂面对的是抽象的产品生产。汽车是一个抽象的产品概念。它由小车、卡车抽象而来,而我们如今要实现他们的抽象基础中的各个产品,这样使用抽象工厂那就再合适只是了,我们也能够看到。发动机、油箱都是有两个抽象基础的,小车和卡车。
并且假设抽象产品又添加一个抽象基础。比如:跑车,那么我们仅仅须要在client中添加一段和跑车相关的代码,并且添加一个系统的工厂实现和产品实现类就能够,全然是不会影响到其他系列产品的代码。
两个系统,两个工厂实现。
package com.factory.abstrcatfactory.factory;
import com.factory.abstrcatfactory.product.IEngine;
import com.factory.abstrcatfactory.product.ITank;
import com.factory.abstrcatfactory.product.IVehicle;
/**
* @author gaoxu
* 实践出真知!
*/ public interface IAbstrcatFactory { /** * @author gaoxu * @return */ public ITank createTankObject(); /** * @author gaoxu * @return */ public IEngine createEngineObject(); /** * @author gaoxu * @return */ public IVehicle createVehicleObject(); }
package com.factory.abstrcatfactory.factory;
import com.factory.abstrcatfactory.product.Car;
import com.factory.abstrcatfactory.product.CarEngine;
import com.factory.abstrcatfactory.product.CarTank;
import com.factory.abstrcatfactory.product.IEngine;
import com.factory.abstrcatfactory.product.ITank;
import com.factory.abstrcatfactory.product.IVehicle;
/**小车工厂实现
* @author gaoxu
* 实践出真知。
*/
public class CarFactory implements IAbstrcatFactory{
@Override
public ITank createTankObject() {
return new CarTank();
}
@Override
public IEngine createEngineObject() {
return new CarEngine();
}
@Override
public IVehicle createVehicleObject() {
return new Car();
}
}
package com.factory.abstrcatfactory.factory;
import com.factory.abstrcatfactory.product.IEngine;
import com.factory.abstrcatfactory.product.ITank;
import com.factory.abstrcatfactory.product.IVehicle;
import com.factory.abstrcatfactory.product.Trunk;
import com.factory.abstrcatfactory.product.TrunkEngine;
import com.factory.abstrcatfactory.product.TrunkTank;
/**卡车工厂实现
* @author gaoxu
* 实践出真知。
*/
public class TrunkFactory implements IAbstrcatFactory{
@Override
public ITank createTankObject() {
return new TrunkTank();
}
@Override
public IEngine createEngineObject() {
return new TrunkEngine();
}
@Override
public IVehicle createVehicleObject() {
return new Trunk();
}
}
汽车产品、发动机产品、油箱产品
他们之间的关系是一种聚合关系。
package com.factory.abstrcatfactory.product;
import com.factory.abstrcatfactory.model.Engine;
import com.factory.abstrcatfactory.model.Tank;
import com.factory.abstrcatfactory.model.Vehicle;
/**汽车产品接口
* @author gaoxu
* 实践出真知!
*/
public interface IVehicle {
public Vehicle createVehicle(Engine engine,Tank tank);
}
package com.factory.abstrcatfactory.product;
import com.factory.abstrcatfactory.model.Engine;
import com.factory.abstrcatfactory.model.Tank;
import com.factory.abstrcatfactory.model.Vehicle;
/**小汽车产品实现
* @author gaoxu
* 实践出真知!
*/
public class Car implements IVehicle{
@Override
public Vehicle createVehicle(Engine engine,Tank tank) {
Vehicle car = new Vehicle();
car.setEngine(engine);
car.setTank(tank);
return car;
}
}
package com.factory.abstrcatfactory.product;
import com.factory.abstrcatfactory.model.Engine;
import com.factory.abstrcatfactory.model.Tank;
import com.factory.abstrcatfactory.model.Vehicle;
/**卡车产品实现
* @author gaoxu
* 实践出真知!
*/
public class Trunk implements IVehicle{
@Override
public Vehicle createVehicle(Engine engine, Tank tank) {
Vehicle trunk = new Vehicle();
trunk.setEngine(engine);
trunk.setTank(tank);
return trunk;
}
}
package com.factory.abstrcatfactory.product;
import com.factory.abstrcatfactory.model.Engine;
/**发送机产品接口
* @author gaoxu
* 实践出真知!
*/
public interface IEngine {
public Engine createEngine();
}
package com.factory.abstrcatfactory.product;
import com.factory.abstrcatfactory.model.Engine;
/**小车发送机产品实现
* @author gaoxu
* 实践出真知!
*/
public class CarEngine implements IEngine{
@Override
public Engine createEngine() {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
}
package com.factory.abstrcatfactory.product;
import com.factory.abstrcatfactory.model.Engine;
/**卡车发动机产品实现
* @author gaoxu
* 实践出真知!
*/
public class TrunkEngine implements IEngine{
@Override
public Engine createEngine() {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
}
package com.factory.abstrcatfactory.product;
import com.factory.abstrcatfactory.model.Tank;
/**油箱产品接口
* @author gaoxu
* 实践出真知!
*/
public interface ITank {
public Tank createTank();
}
package com.factory.abstrcatfactory.product;
import com.factory.abstrcatfactory.model.Tank;
/**小车油箱产品实现
* @author gaoxu
* 实践出真知!
*/
public class CarTank implements ITank{
@Override
public Tank createTank() {
return null;
}
}
package com.factory.abstrcatfactory.product;
import com.factory.abstrcatfactory.model.Tank;
/**卡车油箱产品实现
* @author gaoxu
* 实践出真知!
*/ public class TrunkTank implements ITank{ @Override public Tank createTank() { // TODO Auto-generated method stub return null; } }
通过一个生产汽车的实例。我们能够非常清楚的认识到抽象工厂模式的灵活性、全部的产品在创建的时候基本都是非耦合的,我们仅仅须要依据它们之间的聚合关系来组合它们即可。
总结抽象工厂的长处与缺点:
1:解耦与封装是抽象工厂最大的长处。
2:能够灵活应对产品系列的添加需求。
缺点:
1:每添加一个产品系列。代码工作量太大。
由此我们也能够理解,设计模式的应用并不能完美的解决一切问题,所以还要看我们详细的側重点是什么。