多线程获取数据库数据

在开发中,如大量获取数据时,不但速度慢,而且影响效率,下面就给大家介绍下用多线程获取数据库数据:

1.首先新建一个获取实体列表的方法,如想获取数量或其他类型,需要另外编写方法,这里只是做简单的介绍:

/// <summary>
/// 根据SQL语句返回实体集合,这里不能返回IQueryable,否则在线程中会获取不到上下文对象
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="sql"></param>
/// <returns></returns>
public static List<T> GetModelList<T>(string sql)
{
    using (RoomsEntities rooms = new RoomsEntities())
    {
        return rooms.Database.SqlQuery<T>(sql).ToList();
    }
}

2.多线程执行过程:

//开始计时
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
string sqlMember = "";
string sqlRoom = "";
List<Member> MemberList = null;
List<Room> RoomList = null;
using (RoomsEntities rooms = new RoomsEntities())
{
    var queryMember = rooms.Member.Where(u => u.IsStop == false);
    sqlMember = queryMember.ToString(); //这里ToString()后取到的是SQL语句
    var queryRoom = rooms.Room.Take(10);
    sqlRoom = queryRoom.ToString();
}
//开启两个线程执行
Task t1 = Task.Factory.StartNew(() =>
{
    MemberList = GetModelList<Member>(sqlMember);
});
Task t2 = Task.Factory.StartNew(() =>
{
    RoomList = GetModelList<Room>(sqlRoom);
});
Task.WaitAll(t1, t2); //等待两个线程完成,这里等待的t1,t2线程是同时执行的
sw.Stop();
TimeSpan ts2 = sw.Elapsed;
Console.WriteLine("运行时间:" + ts2.TotalMilliseconds);
Console.ReadKey();

 

转载于:https://www.cnblogs.com/genesis/p/6651355.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值