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c语言程序设计1-6章

例:见书139 第六章指针、引用和动态空间管理 6.1 指针的概念和指针变量的定义 指针的概念 内存空间是顺序排列的以字节为单位的存储单元 对内存空间的存储单元编号即地址 变量名实际上是某个存储单元的名字,对变量的存取就是对该存储单元进行存取。 存储单元也可以用它的地址进行存取,由于地址指明了数据存储的位置,因此形象地称之为指针,该地址存放的数据称之为“指针所指向的数据” 指针 指针与地址有概念上的区别,指针是有特定数据类型的,而地址就是存储单元的编号,无数据类型。 指针的类型就是指针所指向的数据的类型,例如double型指针就是只能用于指向double型数据的指针 无类型指针(void指针),可用来指向任何类型的数据的指针 指针变量的定义和初始化 指针变量是专门用于存放地址的变量 定义格式: 类型修饰符*变量名=指针表达式 例: int * t ;//定义了一个整型指针变量t double * pn , * ph; //定义了两个整型指针变量pn和ph double d , *pd1=&d , * pd2 =pd1; //定义一个双精度实型简单变量,和两个双精度实型指针变量,并把变量d的地址值赋值给pd1指针,再把指针变量pd1的值赋值给pd2,即pd2也指向变量d char *s=“This is a string” //定义了一个字符型指针变量,并初始化,使其指向字符串“ This is a string” void *pd3,*pd4=0;//定义了两个无类型指针变量pd3,pd4,这两个指针变量可存放任何类型的指针 Long * pd5=NULL;//定义了一个长整型指针变量pd5,初值为NULL(空),pd5是一个空指针,即不指向任何数据 常值指针 定义时可将指针变量定义为常值指值 两种含义的常值指针 1、指针指向的值是常值 2、指针本身为常值 指针指向的值是常值的常值指针 定义时const放在*号之前 例如: const char *s=“Hello!” //定义指针s指向字符串“Hello!”,它指向的“Hello!”值不能改变,指针本身可以改变,即指针s也可以指向别的存储空间,因此,以下语句中, s=“Hi!”; //正确,改变指针本身,让s指向另一字符串 *s=‘Y’; //错误,试图改变s指向的空间的数据 指针本身为常值 定义时const放在变量名之间,*号之后 例如: char * const s=“Hello!” //定义指针s指向字符串“Hello!”,s只能指向该字符串所在的空间,不能指向其它地址,而s指向的数据可以改变,因此,以下语句中, s=“Hi!”; //错误,试图改变指针本身,让s指向另一字符串 *s=‘Y’; //正确,改变s指向的空间的数据 6.2 指针的基本操作 取变量地址:操作符& 例:&d:取变量d的地址值 指针(变量)赋值:(操作符=) 只能把地址值赋值给指针变量 例:int k, *p; p=&k; //取k的地址赋给指针变量p 数据类型必须一致,某类型变量的地址须赋值给相应类型的指针变量 例:char c=‘X’ , *s=&c; //字符型指针赋值给字符型指针变量 int * p=&c; //错误,不能把字符型指针赋给整型指针变量 同类型指针变量之间可以互相赋值,任何类型的指针变量都可以赋值给void指针 例: int k, *p1,*p2; p1=&k; p2=p1; 间接访问:操作符 * 通过*可以进行间接访问指针所指向的存储空间 例: int * pd,d; pd=&d; //指针指向变量d *pd=99; //*pd是pd所指向的存储空间,即变量d, cout<

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