简单理解下浏览器渲染页面流程

本文详细解析了网页从URL输入到页面完全加载的过程,包括浏览器的请求与响应、DOM树和Render树的构建、布局与绘制流程,以及load事件与DOMContentLoaded事件的区别。
==咱们省去了从回车一个url后的过程,因为这个如果要说的话这个内容就多了去了,这个大家可以自己先了解下。
- 浏览器输入url,浏览器主进程接管,开个下载线程,然后进行 http请求(略去DNS查询,IP寻址等等操作),然后等待响应,获取内容。

////随后将内容通过RendererHost接口转交给Renderer进程

- 浏览器渲染流程开始

 

浏览器器内核拿到内容后,渲染大概可以划分成以下几个步骤:

 

    1. 解析html建立dom树

    2. 解析css构建render树(将CSS代码解析成树形的数据结构,然后结合DOM合并成render树)

    3. 布局render树(Layout/reflow),负责各元素尺寸、位置的计算

    4. 绘制render树(paint),绘制页面像素信息

    5. 浏览器会将各层的信息发送给GPU,GPU会将各层合成(composite),显示在屏幕上。

 

所有详细步骤都已经略去,渲染完毕后就是load事件了,之后就是自己的JS逻辑处理了。

其实这里应该有个图的呀。

既然略去了一些详细的步骤,那么就提一些可能需要注意的细节把。

这里重绘参考来源中的一张图:(参考来源第一篇)

 

 

 

 

简单提下  load事件与DOMContentLoaded事件的先后

 

上面提到,渲染完毕后会触发load事件,那么你能分清楚load事件与DOMContentLoaded事件的先后么?

很简单,知道它们的定义就可以了:

  • 当 DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片。(譬如如果有async加载的脚本就不一定完成)

  • 当 onload 事件触发时,页面上所有的DOM,样式表,脚本,图片都已经加载完成了。(渲染完毕了)

所以,顺序是:DOMContentLoaded -> load。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/crith/p/9961299.html

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