IOS学习之NSBundle介绍和使用

本文介绍如何在iOS应用中通过NSBundle获取程序的mainbundle,利用bundle路径加载图片资源,并将其显示到View上。包括加载图片的代码实现及实际运行效果展示。

bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,

cocoa提供了类NSBundle.

我们现在用bundle获取程序里的一张图片,并显示到View上。


新建一个Single View Application,并在加入viewDidLoad方法里加入如下代码:

// 通过使用下面的方法得到程序的main bundle NSBundle *mainBundle = [NSBundle mainBundle]; NSString *imagePath = [mainBundle pathForResource:@"QQ20120616-1" ofType:@"png"]; NSLog(@"%@", imagePath); UIImage *image = [[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:imagePath]; UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image]; [self.view addSubview:imageView];


在项目上右键,add图片文件图片文件QQ20120616.png。

运行程序:

打印出来图片路径如下

/Users/rongfzh/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Applications/3B8EC78A-5EEE-4C2F-B0CB-4C3F02B996D2/IosSandbox.app/QQ20120616-1.png

我们可以看到,图片在IosSandbox.app这个包里,

图片显示:


图片取出来并显示了。




转载于:https://www.cnblogs.com/deve/archive/2012/06/18/2569078.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值