hdu 1175 bfs 按要求进行搜索,是否能到达,抵消两个(相同)棋子

本文介绍了一种基于广度优先搜索(BFS)的算法,用于解决棋盘上从起点到终点的问题,考虑到棋子只能转弯两次的限制。该算法通过记录每个节点的状态,包括位置、方向及转弯次数来寻找可行路径。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include <iostream>

#include <cstdio>

#include <cstring>

#include <queue>

using namespace std;

int a[1005][1005],vis[1005][1005];

int dic[4][2]={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};

int n,m;

struct node
{
	int x,y,dir,corner;
};

node start,end;

void bfs()
{
	queue<node> q;

	int i;

	node pre,cur;

	pre.x=start.x;

	pre.y=start.y;

	pre.dir=-1;

	pre.corner=0;

	q.push(pre);

	while(!q.empty())
	{
		pre=q.front();

		vis[pre.x][pre.y]=1;

		q.pop();

		if(pre.x==end.x&&pre.y==end.y)//目标判断
		{
			printf("YES\n");
			return ;
		}

	//	printf("%d %d %d\n",pre.x,pre.y,pre.corner);

		//printf("kkkkk\n");

		for(i=0;i<4;i++)//利用搜索条件限制插入
		{
			//printf("jjjjj\n");

			cur.x=pre.x+dic[i][0];

			cur.y=pre.y+dic[i][1];

			cur.dir=i;

			cur.corner=pre.corner;

			//判断是否越界
			if(cur.x<1||cur.y<1||cur.x>n||cur.y>m)
			{
			//printf("1\n");
				continue;
				
			}

			//当前点是棋子,但不是目标棋子
			if(a[cur.x][cur.y]&&(cur.x!=end.x||cur.y!=end.y))
			{//printf("3\n");
				continue;
				
			}
			
			if(pre.dir!=cur.dir&&pre.dir!=-1)
				cur.corner++;

			//判断转折次数
			if(cur.corner>2)
			{
			//printf("4\n");
				continue;
				
			}

			if(cur.corner<vis[cur.x][cur.y])
			{
			        vis[cur.x][cur.y] = cur.corner; 
					q.push(cur);
            }

			//printf("%d %d %d %d\n",cur.x,cur.y,cur.corner,i);
		}
		//printf("iiiiii\n");
	}

	printf("NO\n");
}

int main()
{
	int i,j;

	int q;	

	while(scanf("%d%d",&n,&m),n+m)
	{
		for(i=1;i<=n;i++)
			for(j=1;j<=m;j++)
				scanf("%d",&a[i][j]);

		scanf("%d",&q);

		for(i=0;i<q;i++)
		{
			scanf("%d%d%d%d",&start.x,&start.y,&end.x,&end.y);

			//不是棋子,棋子不相等
			if(!a[start.x][start.y]||!a[end.x][end.y]||a[start.x][start.y]!=a[end.x][end.y])
			{
				printf("NO\n");
				continue;
			}

			//相同位置
			if(start.x==end.x&&start.y==end.y)
			{
				printf("NO\n");
				continue;
			}

			memset(vis,10000,sizeof(vis));

			bfs();
		}
	}

	return 0;
}

  

转载于:https://www.cnblogs.com/jackes/archive/2012/05/24/2517149.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值