Android Support Library 23.2用法简析

本文介绍了Android 23.2版本支持库新增的功能,包括矢量图和矢量图动画的支持、DayNight主题、BottomSheets等,并详细讲解了这些功能的使用方法。
写在前面的几句话


前几天谷歌发布了android-support-library-23.2支持库,这一次23.2版本增加了一些新的支持库以及新的功能。接下来这篇文章,就是对这些新功能部分做简单的用法介绍

这次更新增加的东西有:

  • Support Vector Drawables and Animated Vector Drawables
  • AppCompat DayNight theme
  • Design Support Library: Bottom Sheets
  • Support v4: MediaBrowserServiceCompat
  • RecyclerView
  • Custom Tabs
  • Leanback for Android TV

需要添加的依赖如下:

compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.0'
compile 'com.android.support:design:23.2.0'
compile 'com.android.support:support-vector-drawable:23.2.0' compile 'com.android.support:animated-vector-drawable:23.2.0'

分别说明使用方法

1.Support Vector Drawables and Animated Vector Drawables(支持矢量图片和矢量图片动画)


其实前面的文章关于Metarial Design动画中也有介绍到矢量图与矢量图的动画,但是那是局限于5.0以上的设备才可以使用,没想到这么快就Support包就向下支持了,其实使用方法也很类似,大家可以参考下那篇文章,

想在低版本使用还需要做点东西:

AndroidStudio1.4已经引入过矢量绘图支持在构建时生成PNG图像。要想禁用此功能(并想使用最新支持库),你需要在你的build.gradle里面添加vectorDrawables.useSupportLibrary = true

// Gradle Plugin 2.0+  
 android {  
   defaultConfig {  
     vectorDrawables.useSupportLibrary = true  
    }  
 }

你会发现这个新的属性只在AndroidStudio2.0版本存在。如果您使用的是AndroidStudio1.5,需要

// Gradle Plugin 1.5  
 android {  
   defaultConfig {  
     generatedDensities = []  
  }  

  // This is handled for you by the 2.0+ Gradle Plugin  
  aaptOptions { additionalParameters "--no-version-vectors" } }

通常需要在三个xml文件中定义可动的矢量图:

一个矢量图使用<vector>元素,放在res/drawable/下。

一个可动的矢量图使用<animated-vector>元素,放在res/drawable/下。

一个或更多个动画对象使用<objectAnimator>元素,放在res/anim/下。

可动矢量图可以使用<group>和<path>元素。<group>元素定义一系列路径或者子组,<path>元素定义可绘图的路径。

当你定义了一个想要作用动画的矢量可绘制图,使用android:name属性给每个group和path指定一个唯一的名字,这样你可以从动画的定义中找到他们。

res/drawable/vector_drawable_cpu_ani.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:width="64dp"
    android:height="64dp" android:viewportHeight="600" android:viewportWidth="600"> <group android:name="cpu_box"> <path android:name="cpu" android:fillColor="?android:textColorSecondary" android:pathData=" M341.087,157.478 c7.417,0,13.435,6.018,13.435,13.435 v170.174c0,7.417-6.018,13.435-13.435,13.435 H170.913 c-7.417,0-13.435-6.018-13.435-13.435V170.913c0-7.417,6.018-13.435,13.435-13.435H341.087z M390.348,157.478 c0-19.785-16.041-35.826-35.826-35.826H157.479c-19.785,0-35.826,16.041-35.826,35.826v197.043 c0,19.785,16.041,35.826,35.826,35.826h197.043c19.785,0,35.826-16.041,35.826-35.826V157.478z " /> </group> <group android:name="bottom"> <path android:name="wires_bottom" android:fillColor="?android:textColorSecondary" android:pathData=" M193.304,408.261V462h-17.913 v-53.739H193.304z M264.957,408.261V462h-17.914v-53.739H264.957z M300.783,408.261V462h-17.914v-53.739H300.783z M229.13,408.261 V462h-17.913v-53.739H229.13z M336.609,408.261V462h-17.914v-53.739H336.609z" /> </group> <group android:name="top"> <path android:name="wires_top" android:fillColor="?android:textColorSecondary" android:pathData=" M193.304,50v53.739h-17.913V50H193.304z M264.957,50 v53.739h-17.914V50H264.957z M300.783,50v53.739h-17.914V50H300.783z M229.13,50v53.739h-17.913V50H229.13z M336.609,50v53.739 h-17.914V50H336.609z " /> </group> <group android:name="right"> <path android:name="wires_right" android:fillColor="?android:textColorSecondary" android:pathData=" M408.261,318.695H462v17.914h-53.739V318.695z M408.261,247.043H462v17.914h-53.739V247.043z M408.261,211.217 H462v17.913h-53.739V211.217z M408.261,282.869H462v17.914h-53.739V282.869z M408.261,175.391H462v17.913h-53.739V175.391z" /> </group> <group android:name="left"> <path android:name="wires_left" android:fillColor="?android:textColorSecondary" android:pathData=" M50,318.695h53.739v17.914H50V318.695z M50,247.043h53.739v17.914H50V247.043z M50,211.217h53.739v17.913H50V211.217z M50,282.869 h53.739v17.914H50V282.869z M50,175.391h53.739v17.913H50V175.391z" /> </group> </vector>

res/drawable/animated_cpu.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/vector_drawable_cpu_ani"> <target android:name="top" android:animation="@animator/pulse_top" /> <target android:name="right" android:animation="@animator/pulse_right" /> <target android:name="left" android:animation="@animator/pulse_left" /> <target android:name="bottom" android:animation="@animator/pulse_bottom" /> </animated-vector>

res/anim/anim_left.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <objectAnimator android:duration="250" android:propertyName="translateX" android:repeatCount="infinite" android:repeatMode="reverse" android:valueFrom="0" android:valueTo="-10" android:valueType="floatType" /> </set>

最后调用

//Support Vector Drawables
app:srcCompat="@drawable/vector_drawable_cpu_ani"
// Animated Vector Drawables
app:srcCompat="@drawable/animated_cpu"

图1 Support Vector Drawables and Animated Vector Drawables效果图

至于pathData中的东西,其实前面也有说过SVG标准指令,这里就不做过多概述了

2.AppCompat DayNight theme(DayNight 主题)


之前有看到同事折腾这个DayNight模式折腾还蛮久,不过这次谷歌出了,倒是可以省去不少时间

DayNight主题包含DayNight.NoActionBar, DayNight.DarkActionBar, DayNight.Dialog 等等,DayNight主题支持应用切换 白天 和 夜晚 主题,根据 是否为 ‘夜晚’ 决定是否从白天主题有效的切换到夜晚主题。注意这里的DayNight主题只支持API14以上

使用方法如下:

首先要设置Application或者单独Activity的theme为DayNight主题

themes.xml

<style name="AppTheme.DayNight.NoActionBar"> //other </style>

AndroidManifest,xml

android:theme="@style/AppTheme.DayNight.NoActionBar"

DayNight主题有四个的模式:

  • MODE_NIGHT_NO 始终使用天(光)的主题

  • MODE_NIGHT_YES 始终使用夜间(黑暗)的主题

  • MODE_NIGHT_AUTO 根据一天中的时间昼/夜之间的变化。

  • MODE_NIGHT_FOLLOW_SYSTEM 此设置遵循系统的设置,基本上是以MODE_NIGHT_NO为主

我们可以通过我们通过调用AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(),与getDelegate()。setLocalNightMode()来改变

但是两者设置是有区别的,

  • AppCompatDelegate.setDefaultNightMode()的设置是对整个App中theme为DayNight主题生效
  • getDelegate().setLocalNightMode()的设置只对于设置的地方生效

    AppCompatDelegate.setDefaultNightMode()

    public void ChangeDayNight(View v){ switch (v.getId()){ case R.id.day: AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_NO); recreate(); break; case R.id.night: AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_YES); recreate(); break; } }

图2 AppCompatDelegate.setDefaultNightMode()设置

 

getDelegate().setLocalNightMode()

public void ChangeDayNight(View v){ switch (v.getId()){ case R.id.day: getDelegate().setLocalNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_NO); recreate(); break; case R.id.night: getDelegate().setLocalNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_YES); recreate(); break; } }

图3 getDelegate().setLocalNightMode()设置

 

但是如果把AppCompatDelegate.setDefaultNightMode()与getDelegate().setLocalNightMode()写在一起你就会发现一个有趣的情况

public void ChangeDayNight(View v){ switch (v.getId()){ case R.id.day: getDelegate().setLocalNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_NO); recreate(); break; case R.id.night: AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_YES); recreate(); break; } }

图4 两种用法一起

 

看图可以发现,一开始都是白天模式的,然后我先设置了day及 getDelegate().setLocalNightMode()方法,然后设置了AppCompatDelegate.setDefaultNightMode()方法,但是这里的设置为night的方法并没有生效,但是当跳转到另外的一个界面的时候却发现这个界面是夜晚的模式,所以其实AppCompatDelegate.setDefaultNightMode()方法是生效了的,那么为什么在第一个界面设置AppCompatDelegate.setDefaultNightMode()方法没有生效呢?

我们看下AppCompatDelegate.setDefaultNightMode()这个方法前面的注释

Sets the default night mode. This is used across all activities/dialogs but can be overriden locally via {@link #setLocalNightMode(int)}.

所以其实当前Activity中getDelegate().setLocalNightMode()方法设置后会覆盖掉AppCompatDelegate.setDefaultNightMode()方法,导致看起来好像没有生效,其实是已经生效了的。

3.Design Support Library : Bottom Sheets (材料设计,底部表)


Design Support Library 其实准备作为Metarial Design的第四篇文章进行说明的,这里提前说明Bottom Sheets的使用

Bottom Sheets 可以在Activity,Fragment,以及Dialog中使用,使用时候继承的父类分别是:AppCompatActivity,AppCompatFragment,AppCompatDialog

先说明Bottom Sheets在Activity中的使用

1.创建Xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.design.widget.CoordinatorLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="bottomshets" android:onClick="showBottom" /> <LinearLayout android:id="@+id/layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="400dp" android:background="@color/colorAccent" app:behavior_hideable="false" app:behavior_peekHeight="0dp" app:layout_behavior="@string/bottom_sheet_behavior" android:orientation="horizontal"/> </android.support.design.widget.CoordinatorLayout>

布局很简单有一个Button 和一个linearLayout,其实是把这个LinearLayout作为底部弹出的View,但是注意LinearLayout多出了几个新的东西

  • app:layout_behavior="@string/bottom_sheet_behavior" 这个属性是作为Bottom Sheet必须的属性
  • app:behavior_hideable="false" 这个属性是当我们拖拽下拉的时候,bottom sheet是否能全部隐藏
  • app:behavior_peekHeight="0dp" 这个属性是当Bottom Sheets关闭的时候,底部下表我们能看到的高度

另外这里必须用CoordinatorLayout才可以生效

2.代码中

final BottomSheetBehavior behavior = BottomSheetBehavior.from(mlinearlayout);
behavior.setState(BottomSheetBehavior.STATE_EXPANDED);

mlinearlayout.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) { behavior.setState(BottomSheetBehavior.STATE_COLLAPSED); } });

这里是通过附加一个BottomSheetBehavior 给CoordinatorLayout的子视图,behavior.setState()是设置Bottom Sheet的状态,Bottom Sheet的状态有5种:

  • STATE_COLLAPSED: 关闭Bottom Sheets,显示peekHeight的高度,默认是0
  • STATE_DRAGGING: 用户拖拽Bottom Sheets时的状态
  • STATE_SETTLING: 当Bottom Sheets view摆放时的状态。
  • STATE_EXPANDED: 当Bottom Sheets 展开的状态
  • STATE_HIDDEN: 当Bottom Sheets 隐藏的状态

我们可以通过setBottomSheetCallback来监听Bottom Sheet的回调

behavior.setBottomSheetCallback(new BottomSheetBehavior.BottomSheetCallback() {
    @Override
    public void onStateChanged(View bottomSheet, int newState) {   
    }
    @Override
    public void onSlide(View bottomSheet, float slideOffset) {
    }
});

onSlide方法是拖拽中的回调可以根据slideOffset做动画,onStateChanged方法可以监听到状态的改变


图5 Activity中BottomSheet的使用效果图

 

至于Fragment的使用则与Activity中相似,就不做声明,参考Activity的使用即可。

接下来说明下Dialong的使用方式:

final BottomSheetDialog dialog = new BottomSheetDialog(this);
View view = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.bottomdialog_layout, null); LinearLayout linearLayout = (LinearLayout)view.findViewById(R.id.dialog_layout); linearLayout.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { dialog.dismiss(); } }); dialog.setContentView(view); dialog.show();

使用其实与普通的Dialog差不多

效果如下:


图6 Dialog中BottomSheet的使用效果图

 

如果要在Bottom Sheets里面使用滑动的布局,则需要使用NestedScrollView, RecyclerView,或者ListView/ScrollView on API 21+

4.Support v4: MediaBrowserServiceCompat


该Support v4库用作许多支持库的基础,并且为一些新版本介绍的特征提供支持(backports)。添加到以前发布的MediaSessionCompat类,为媒体播放了提供了坚实的基础,这个版本增加了MediaBrowserServiceCompat和MediaBrowserCompat提供,带来了最新的API兼容的解决方案(甚至没有在L设备上加)支持API4+。这使得我们更容易地在Android上支持媒体的播放和在Android Wear上浏览媒体,为我们提供了一个标准的接口,让你的媒体播放服务与界面连起来。

由于我不是很关心,所以没有了解这方法的东西,跳过

5.RecyclerView


RecyclerView组件为我们提供了灵活的创建列表和网格以及动画的特性。这个版本带来一个激动人心的新特性LayoutManager API:自动测量!!!这允许RecyclerView尺寸大小根据其内容的大小尺寸定制。这意味着,先前不可用的情况,例如使用WRAP_CONTENT为尺寸的RecyclerView,现在都是可能的。你会发现所有内置的布局管理现在都支持自动测量。由于这种变化,一定要确保你的item的布局属性:以前被忽视的布局参数(如MATCH_PARENT的滚动方向)现在将不一样。如果你有一个自定义的LayoutManager并且不是基于之前的拓展,有一个选择就是你可以调用setAutoMeasureEnabled(true),以及做一些小的变化(详情见Javadoc)来支持新特性注意,虽然RecyclerView支持动画,但是他不支持自己动画边界变化,如果你想对RecyclerView边界进行动画处理,你可以使用 Transition APIs.

这里变化从使用代码层面来说没有什么太多变化,就不上代码了。

6.Custom Tabs(自定义选项卡)

烂尾很久了,这里看了下没有太多资料,最近又比较忙,准备下次开篇专门的文章介绍下,好的就这样了。

转载于:https://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/6768347.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值