Unity打包游戏锁屏之后切换到游戏闪退

本文介绍了一个游戏应用在部分机型上遇到的锁屏后闪退的问题,并详细解释了这一现象的原因在于manifest文件中缺少必要的配置项。通过正确配置android:configChanges属性,可以避免因屏幕方向变化而导致的Activity重建,从而有效解决该问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 昨天,我接入联通wo商店的SDK之后,打包出来,有的机型测试游戏的时候锁屏之后会闪退。原因是在manifest文件中没有配置

android:configChanges


导致了从游戏状态的横版切换到锁屏的状态的竖屏重新调用了一次activity的生命周期而引起的闪退。

最后这样配置

    android:configChanges="orientation|keyboardHidden|navigation|screenSize"

 

转载于:https://www.cnblogs.com/weiqiangwaideshijie/p/9412069.html

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