GetState

根据文件名获取文件信息可以使用static bool CFile::GetState(LPCTSTR

lpszFileName, CFileStatus& rStatus )函数,其中CFileStatus结构表示文件

的结构,如果成功获取文件信息,则返回为true,否则返回为false。

转载于:https://www.cnblogs.com/magic-cube/archive/2011/04/28/2032321.html

### 回答1: GetState() 是 CDC 类中的一个成员函数,用于获取当前 CDC 对象的状态并保存到一个 CDCSTATE 结构体中。 函数原型如下: ``` int GetState( CDCSTATE* pState // 保存状态的结构体指针 ) const; ``` 该函数会将当前 CDC 对象的状态信息保存到一个 CDCSTATE 结构体中,以备后续恢复状态。CDCSTATE 结构体中包含了当前 CDC 对象的所有状态信息,例如绘图区域、画笔、字体等。 可以使用 CDC::SaveDC() 函数和 CDC::RestoreDC() 函数配合使用来保存和恢复 CDC 对象的状态信息,例如: ``` CDCSTATE state; pDC->GetState(&state); // 保存当前状态信息 pDC->SaveDC(); // 保存当前绘图环境 // 在此进行绘图操作 pDC->RestoreDC(-1); // 恢复绘图环境 pDC->SetState(&state); // 恢复之前保存的状态信息 ``` 这样就可以在绘图操作后恢复 CDC 对象的状态信息,以便后续的绘图操作使用。需要注意的是,CDC::RestoreDC() 函数会将 CDC 对象的状态信息恢复到调用 CDC::SaveDC() 函数时的状态,因此可以使用负数参数来恢复到最后一次调用 CDC::SaveDC() 函数时的状态。 ### 回答2: GetState()是一个计算机编程中的方法或函数,用于获取特定对象或变量的当前状态。 在编程中,我们经常需要获取某个对象的状态以便进行进一步的处理。GetState()方法就是为了满足这个需求而设计的。通过调用该方法,我们可以获取对象的各种属性、状态或信息,以便进行后续的操作,比如判断、修改或输出。 GetState()方法通常返回一个包含当前状态的数据结构或对象,以供调用者使用。返回的数据结构可以是简单的基本类型(例如整数、浮点数、布尔值等),也可以是复杂的数据结构(例如数组、字典、对象等)。具体返回值的类型和内容取决于对象的定义和使用场景。 举例来说,如果我们有一个表示用户的对象,其中包含用户的姓名、年龄和性别等信息,我们可以通过调用用户对象的GetState()方法来获取用户的当前状态。该方法可能会返回一个包含用户姓名、年龄和性别的字典,以便我们可以在后续的代码中进行相应的处理和展示。 总之,GetState()是一个常用的编程方法,它帮助我们获取对象或变量的当前状态,以便进行一系列操作。在实际开发中,我们经常需要使用这个方法来获取对象的状态,以满足编程需求。 ### 回答3: GetState()是一个函数方法,用于获取对象或系统的状态。 在软件开发中,我们常常需要了解对象的状态,以便正确地对其进行操作或判断。GetState()函数就是专门用来获取对象的当前状态信息的。 例如,在一个游戏中,游戏角色的状态可能包括位置、生命值、攻击力等。如果我们需要获取角色的当前状态,就可以使用GetState()函数来获取。通过调用这个函数,我们可以获得一个包含角色当前状态信息的数据结构,比如一个包含位置坐标、生命值、攻击力等属性的对象。这样,我们就可以根据这些信息来进行后续操作,比如决定角色的移动、攻击或者更新游戏界面的显示。 除了对象的状态,GetState()函数也可以用于获取系统的状态。比如,在一个操作系统中,我们可以通过调用GetState()函数来获取CPU的使用率、内存使用情况、硬盘空闲容量等系统状态信息。这些信息对于了解系统的运行情况、优化系统性能非常有帮助。 总之,GetState()函数是一种通用的方法,可以方便地获取对象或系统的当前状态信息。通过调用这个函数,我们可以获取到我们所需要的信息,然后根据这些信息来进行后续的操作或判断。在软件开发中,GetState()函数经常被使用,是一个非常重要和有用的函数。
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