大话设计模式笔记 命令模式

本文介绍了命令模式的基本概念,探讨了如何将请求封装成对象,并在不同场景下应用此模式,包括支持撤销/恢复操作等高级功能。
命令模式(Command),将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

 

 

 

 

敏捷开发原则告诉我们,不要为代码添加基于猜测的、实际不需要的功能,如果不清楚一个系统是否需要命令模式,一般就不要着急去实现它,事实上,在需要的时候通过重构实现这个模式并不困难,只有在真正需要如撤销/恢复操作等功能时。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/linkarl/p/4855590.html

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