关于泛型的基本概念

本文深入探讨了泛型编程的概念,解释了如何通过泛型提高代码的重用性,如同可回收的箱子,能根据需求装载不同的内容。文章详细解析了泛型参数T的作用与命名准则,以及泛型接口和泛型方法的声明方式,是一篇全面理解泛型编程的指南。

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最近都没整么写博客了,想了想还是写一篇!

List<T>


1:泛型概述

泛型主要提高了代码的重用性,例如,可以将泛型看成是一个可回收的箱子,如果在箱子上面贴上苹果的标签,那么该箱子就可以用来运送苹果,
如果给箱子贴上西瓜的标签,那么该箱子就可以用来运送西瓜。

2:泛型参数 T

泛型参数T可以看做是一个占位符,它不是一种类型,它仅仅代表了某种可能的类型,类型参数T可以在使用时用类型来代替
3:泛型参数命名准则:

(1)使用描述性名称命名泛型类型参数,除非单个字母名称完全可以让人了解它表示的意义,而描述性名称没有更多的意义。
比如:public interface(接口关键字) ISessionChannel<Session> //泛型接口
public delegate(委托关键字) TOutput<Input,OutPut> //定义一个委托

泛型接口:
interface [接口名称]<T>
{
【接口体】
}

声明泛型接口时,与一般接口的唯一区别就是增加了一个<T>,一般来说,申明泛型接口和声明非泛型接口遵循相同的规则,泛型类型声明所
实现的接口必须对所有可能的构造类型都保持唯一,否则就无法确定该为某些构造类型调用哪个方法

关于参数T
1:T:结构---类型参数必须是值类型,可以指定除了Nullable意外的任何值类型
2:T:类---类型参数必须是引用类型
3:new()----类型参数必须具有无参数的公共构造函数,当与其它一起使用时,new()约束必须最后指定
4:T:<接口名称> 类型参数必须是指定的接口或者实现指定的接口,可以指定多个接口约束,约束也可以是泛型的

泛型方法:
泛型方法的声明形式:
【修饰符】 [返回类型] 方法名<参数T>()
{
【方法体】
}

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/remain/p/9945230.html

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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