[HIMCM暑期班]第3课:一个博弈问题

本文探讨了在城市街道平面图中,两个热狗商贩如何通过博弈论策略,最大化自身利益来选择摊位布局,考虑了不同简化情况下的策略制定,并提供了可视化选择与计算最优摆放位置及获利值的小程序开发思路。

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在一个街道平面图上,住着n个住户。有两个贩卖热狗的商贩,各自想要在街区里摆设一个小摊。每天住户都会去离他家50米范围内的最近的摊点消费。问:

1. 如果两位小贩摆设小摊的顺序有先后(设A先摆,然后B再摆),且A知道有B的存在。两人该如何博弈?

2. 如果你是B,已经知道A的位置,该如何博弈

假设A和B都是以追求利益最大化为目标。

 

分析:

首先要考察的是建模的能力。如何表示一个地图?如何表示上面的住户?常见的方法是用边来代替街道,用点来表示住户的位置。可以用几何画板实现出来:

其次,对于复杂的问题,要考虑一些简化的情况:

1. 退化到一维的情况

2. 退化到只有1,2,3个住户的情况

3. 退化到已知A摆下的位置,求B如何摆放?

 

展开:

1. 写一个可以可视化选择A的位置,并计算B的最优摆放位置以及获利值的小程序。

2. 利用计算机辅助,枚举A的起始位置,分别计算出两者的最大利益,选取对A最有利的方案。注意枚举的技巧。

3. 改一下题目,如果A,B需要同时选择位置,那么就可以展开到纳什均衡或者囚徒困境上。

 

总结:

主要介绍了博弈的一些简单思想,还有如何对于二维地图类型的题目进行抽象和建模。要学会利用几何画板、C#等一切可利用的工具。

转载于:https://www.cnblogs.com/magicdlf/p/3238304.html

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