MFC使用Windows media player播放声音文件

本文介绍如何在MFC项目中利用Windows Media Player ActiveX控件实现音频文件的播放功能。主要包括:1. 在资源视图中为对话框等资源添加ActiveX控件;2. 添加播放音频所需的类;3. 在数据交换函数中进行控件关联。

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一、在需要播放声音的资源上添加控件

    资源视图  、 选择添加控件的资源(如对话框)、右键单击、插入ActiveX控件、调整你需要的控件属性并记录ID

二、在项目中添加播放声音的类

    点击菜单中的项目、添加类、ActiveX控件中的MFC类、可用的ActiveX控件下拉框选择Windows media player、在右边框选择IWMPPlayer4然后单击箭头选中到左边,点击完成会生成CWMPPlayer4类

三、在数据交换函数中添加控件关联

    在需要播放声音的类中声明成员变量CWMPPlayer4 m_player,然后在DoDataExchange函数中添加 

    DDX_Control(pDX,IDC_OCX1,m_player);如下代码:

void playDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

{

 CDialog::DoDataExchange(pDX);

 DDX_Control(pDX,IDC_OCX1,m_player);

}

然后就可以用m_player播放声音文件(m_player.put_URL(L"......\*.mp3"))

转载于:https://www.cnblogs.com/chentongxin/p/3403628.html

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