[Go] 子类 调用 父类 的 属性、方法

本文通过一个具体的Go语言示例介绍了如何使用结构体(struct)和方法(method),特别是关于结构体嵌套及方法的调用过程。展示了如何定义结构体、在结构体中嵌入另一个结构体以及如何为结构体定义方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

package main

import (
    "fmt"
)

type A struct {
    Text string
    Name string
}

func (a *A) Say() {
    fmt.Printf("A::Say():%s\n", a.Text)
}

type B struct {
    A
    Name string
}

func (b *B) Say() {
    b.A.Say()
    fmt.Printf("B::Say():%s\n", b.Text)
}

func main() {
    b := B{A{"hello, world", "张三"}, "李四"}

    b.Say()
    fmt.Println("b的名字为:", b.Name)

    // 如果要显示 B 的 Name 值
    fmt.Println("b的名字为:", b.A.Name)
}

输出:

A::Say():hello, world
B::Say():hello, world
b的名字为: 李四
b的名字为: 张三

 

 

相关文章:

【Go入门教程6】struct类型(struct的匿名字段)

【Go入门教程7】面向对象(method、指针作为receiver、method继承、method重写)

转载于:https://www.cnblogs.com/52php/p/7284232.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值