C# 倒计时

本文介绍了在C#中如何使用Timespan类型和Timer组件来实现倒计时功能。详细讲解了从创建Timer到设置周期,再到编写事件处理代码的步骤。同时,概述了倒计时结束时界面的交互设计及后台逻辑处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

c#中有一个叫做timespan的数据类型,可以这样构造:

TimeSpan ts = new TimeSpan(0, 45, 0);

TimeSpan(hour,minute,second);

然后拖进去一个timer,叫timer1

timer1.Interval=1000; 

设置一秒一个周期

然后在timer的事件里这样写

private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
String str = ts.Hours.ToString() + ":" + ts.Minutes.ToString() + ":" + ts.Seconds.ToString();
label1.Text = str;//label1用来显示剩余的时间
ts = ts.Subtract(new TimeSpan(0, 0, 1));//每隔一秒减去一秒
if (ts.TotalSeconds < 0.0)//当倒计时完毕
{
timer1.Enabled = false;
MessageBox.Show("考试时间到,系统将强行交卷");//提示时间到,下面可以加你想要的操作
}
}
View Code

 

界面设计

namespace Countdown
{
    partial class Form1
    {
        /// <summary>
        /// 必需的设计器变量。
        /// </summary>
        private System.ComponentModel.IContainer components = null;

        /// <summary>
        /// 清理所有正在使用的资源。
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing && (components != null))
            {
                components.Dispose();
            }
            base.Dispose(disposing);
        }

        #region Windows 窗体设计器生成的代码

        /// <summary>
        /// 设计器支持所需的方法 - 不要修改
        /// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
        /// </summary>
        private void Initi
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