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线上游戏,很多的进程都有计时器,但是很多人,又不爱写接口,这样很不方便调用,当然热更加个方法可以啊,但是也很烦
尝试了很多次,这种方法可行
{status,_,
{module,gen_server},
[_,running,_,[],
[_,
{data,[_,_,_]},
{data,[{"State",
{state,_,_,_,_,_,
VVV,_}}]}]]}=sys:get_status(whereis(Pid)).
erlang:read_timer(VVV).
结果是这个进程的计时器还剩多少时间


本文介绍了一种在Erlang中获取特定游戏进程计时器剩余时间的方法,通过使用`sys:get_status`和`erlang:read_timer`函数组合实现,方便开发者在不修改现有代码的情况下监控游戏进程的计时状态。
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