iOS - 单例创建的注意事项

本文详细探讨了单例模式在Objective-C中的实现方法,包括使用dispatch_once确保线程安全的单例创建,以及如何防止通过alloc和init创建多个实例,确保全局唯一性。

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单例创建的第一种写法:多线程 dispatch_once

一般写法:

#import <Foundation/Foundation.h>


@interface FNWaterMarkHelper : NSObject


+ (instancetype)sharedWaterMark;  

@end
#import "FNUserInfoManager.h"
static FNWaterMarkHelper *_showWaterMark = nil;

+ (instancetype)sharedWaterMark{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        _showWaterMark = [[self alloc] init];
    });
    
    return _showWaterMark;
}


@end

输出测试:

#import <Foundation/Foundation.h>  
#import "Downloader.h"  
  
int main(int argc, const char * argv[]) {  
    @autoreleasepool {  
        FNWaterMarkHelper *obj1 = [FNWaterMarkHelper sharedWaterMark];  
        NSLog(@"obj1 = %@", obj1);  
          
        FNWaterMarkHelper *obj2 = [FNWaterMarkHelper sharedWaterMark];  
        NSLog(@"obj2 = %@", obj2);  
          
        FNWaterMarkHelper *obj3 = [[FNWaterMarkHelper alloc] init];  
        NSLog(@"obj3 = %@", obj3);  
    }  
      
    return 0;  
}  

结果:

obj1 = <Downloader: 0x78f25be0>  
obj2 = <Downloader: 0x78f25be0>  
obj3 = <Downloader: 0x79225e00>  

解释:

可以看到,当我们调用 sharedWaterMark 方法时获取到的对象是相同的,但是当我们通过alloc和init来构造对象的时候,得到的对象却是不一样的。

那么问题就来了,我们通过不同的途径得到不同的对象,显然是不行的。我们必须要确保对象的唯一性,所以我们就需要封锁用户通过alloc和init以及copy来构造对象这条道路。

创建对象分为申请内存(alloc)、初始化(init)这两个步骤,我们要确保对象的唯一性,因此在第一步这个阶段我们就要拦截它。当我们调用alloc方法时,OC内部会调用allocWithZone这个方法来申请内存,我们覆写这个方法,然后在这个方法中调用 sharedWaterMark 方法返回单例对象,这样就可以达到我们的目的。拷贝对象也是同样的原理,覆写copyWithZone方法,然后在这个方法中调用sharedDownloader方法返回单例对象。

改进:

#import "FNUserInfoManager.h"
static FNWaterMarkHelper *_showWaterMark = nil;

+ (instancetype)sharedWaterMark{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        _showWaterMark = [[super allocWithZone:NULL] init];
    });
    
    return _showWaterMark;
}

+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {  
    return [FNWaterMarkHelper sharedWaterMark];  
}  
  
- (id)copyWithZone:(struct _NSZone *)zone {  
    return [FNWaterMarkHelper sharedWaterMark];  
}  

@end

输出结果:

obj1 = <Downloader: 0x7ca42e70>  
obj2 = <Downloader: 0x7ca42e70>  
obj3 = <Downloader: 0x7ca42e70>  

搞定!

 

单例创建的第二种方法构造函数,不常用:

static PublicUtils *DefaultManager = nil;

+(instancetype)sharedUtils
{
    if (!DefaultManager)
        DefaultManager = [[self allocWithZone:NULL] init];
    
    return DefaultManager;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/qiyiyifan/p/10965729.html

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