Linux下assert的一点注意

本文探讨了在Windows环境下使用Visual Studio编译器与Linux环境下使用GCC编译器时,assert函数的用法差异。重点在于如何在不同操作系统和编译器配置下正确配置assert以避免程序运行中断。

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程序员都知道assert。但在Windows下使用VC编写的程序的人来说,使用assert之后,只需在IDE中设置为debug版或者是release版,编译器就会自动忽略掉assert。

但在Linux下,必须要在编译命令中加入-DNDEBUG中,系统编译时才不会将assert编译进去。不然,程序运行时有可能会被assert中断。

转载于:https://www.cnblogs.com/cxjchen/archive/2013/04/25/3042172.html

### 如何在 Linux 开发板上进行 Reset 操作 为了实现硬件模块的重置,在 Linux 中通常会使用 `reset_control` 接口来获取并控制复位信号。具体来说,可以通过调用函数 `reset_control_get()` 或者其内存管理版本 `devm_reset_control_get()` 来取得相应的 reset 句柄[^1]。 一旦获得了该句柄之后,则可通过如下几个 API 对设备执行具体的复位动作: - **assert**: 断言复位线有效 (使能复位状态),这通常是将某条线路拉低或将某个寄存器位置位。 ```c int ret = reset_control_assert(reset); ``` - **deassert**: 取消断言复位线有效性 (解除复位状态), 即恢复到正常工作模式 ```c int ret = reset_control_deassert(reset); ``` 对于某些特定情况下可能还需要支持更复杂的操作序列,比如先 assert 再等待一段时间后再 deassert 等等;此时就可以考虑利用组合型接口如 `reset_control_reset()` 完成整个过程自动化处理: ```c int ret = reset_control_reset(reset); /* 先 assert 后自动延时再 deassert */ ``` 如果遇到无法完成预期功能的情况,建议检查驱动程序初始化过程中是否正确配置了对应的资源以及是否存在其他潜在冲突因素影响到了正常的复位流程。 另外值得注意的是,当涉及到网络连接或其他外部依赖服务时(例如 NFS 根文件系统),确保环境变量设置无误也很重要。例如,适当调整内核启动参数可以帮助排除因网络配置不当引起的问题[^2]。 最后提醒一点关于硬件组装方面的小技巧:初次尝试让开发板跑起来之前不必急于安装所有组件,尤其是那些非必要的外设接口或扩展模块,这样可以在最小化干扰的前提下更快定位问题所在[^3]。
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