swf是什么

本文深入探讨了SWF文件的组织规范及其在不同应用领域的解析与加载过程,详细解释了如何通过特定的阅读器(如FlashPlayer)解码SWF文件,并将其转化为图像、AVM2的swf或AVM1的swf格式,从而实现内容的展示与交互。

swf 文件的载体, 至于它是什么文件,看阅读器的,比如word文档,你用记事本打开,你看到了估计是乱码,图片jpg,你用记事本打开,它也是乱码,按照 swf 格式那样组织一个文件的话,fp就能解码出来,比如一段二进制数据流 【1】【XXXXXXXXXXX】,这里估计前1个字段就说创建一个类,后面就是那个类的定义这样的

loader 这个类就含有解码 swf 文件的功能了,

解码完后,安装应用程序域 定义swf 包含的类定义,图片素材,各种验证,链接后,那么你就可以 看到一个叫 【洗衣机】的类

然后你就可以 new 一个 【洗衣机】类

嗯嗯,swf 是某一种[内容]的组织规范,fp是swf 这种格式的阅读器

 

loader 可加载三种东西,flash player 会自动判断是哪种东西而让 loader.content 转为哪种类型:
1. 图片(jpg,png,gif...):loader.content 的类型为 Bitmap;
2. AVM2 的 swf:loader.content 的类型为 Sprite、MovieClip或继承自这些的类
3. AVM1 的 swf:...... AVM1Movie

转载于:https://www.cnblogs.com/hisiqi/archive/2013/05/29/3106944.html

<think>好的,用户问到了SWF文件格式是什么,我需要先回忆一下相关的知识。SWF是Adobe Flash相关的一种文件格式,但现在可能已经不常见了,因为Flash已经被淘汰了。不过用户可能还是需要了解它的基本信息和历史背景。 首先,我应该解释SWF的全称,原本是ShockWave Flash的缩写,后来变成Small Web Format。接着,需要说明它的用途,比如用于动画、游戏、网页交互等。还要提到它的特点,比如矢量图形、支持多媒体元素,以及体积小适合网络传输。 然后,用户可能想知道为什么现在不太用了,所以需要提到Flash的停用和安全隐患,导致现代浏览器不再支持。但可能还有遗留系统或特定场景使用SWF文件,比如一些老的教育软件或游戏。 另外,用户可能还想知道如何打开或转换SWF文件,所以可以推荐一些工具,比如Adobe Animate、FFDec或者播放器如VLC。同时,提醒安全风险,建议在可信环境中处理SWF文件。 还要注意用户可能的深层需求,比如他们可能有旧的SWF文件需要处理,或者在学习历史技术。需要确保回答全面,涵盖定义、历史、技术特点、现状和替代方案,以及实用信息如工具推荐和注意事项。 最后,检查是否有遗漏的重要信息,比如SWF的结构或具体的技术细节,但根据用户的问题,可能不需要太深入,保持简明即可。确保语言通俗易懂,避免过于专业的术语,但也要准确。</think>**SWF文件**(最初称为**ShockWave Flash**,后更名为**Small Web Format**)是一种由Adobe开发的矢量图形和动画文件格式,主要用于网页动画、交互式内容和多媒体应用。以下是详细介绍: --- ### **1. 基本特性** - **矢量图形**:SWF基于矢量绘图技术,图像可无限缩放而不失真,适合多种屏幕尺寸。 - **交互性**:支持脚本(ActionScript),可实现按钮、游戏、表单等交互功能。 - **多媒体支持**:可嵌入音频、视频、文本、图像(位图)等多种元素。 - **体积小**:压缩率高,适合早期网络带宽较低的环境。 --- ### **2. 主要用途** - **网页动画/广告**:如Flash Banner、动态Logo。 - **在线游戏**:早期大量网页游戏基于SWF(如《黄金矿工》)。 - **教育内容**:交互式课件、演示动画。 - **应用程序界面**:部分桌面/网页应用的UI设计。 --- ### **3. 技术特点** - **文件结构**:二进制格式,由头部(版本、尺寸等)和标签(定义图形、动画、脚本等)组成。 - **ActionScript**:支持编程控制动画逻辑(类似JavaScript)。 - **流式播放**:支持边下载边播放,提升用户体验。 --- ### **4. 历史与现状** - **兴起**:1996年由FutureWave创建,后被Macromedia收购(2005年Adobe收购Macromedia)。 - **衰落**:因**安全性漏洞**(易被攻击)、**高耗资源**及**移动端兼容性差**(如iOS不支持Flash),逐渐被淘汰。 - **官方终止**:Adobe于2020年12月31日停止支持Flash Player,主流浏览器(Chrome、Firefox等)已移除对SWF的兼容。 --- ### **5. 如何打开或转换SWF文件** - **播放工具**: - 旧版Adobe Flash Player(已不安全,谨慎使用)。 - 第三方工具:如[VLC媒体播放器](https://www.videolan.org/)、[SWF File Player](https://swfplayer.net/)。 - **编辑工具**: - Adobe Animate(原Flash Professional)。 - 开源工具:如[JPEXS Free Flash Decompiler (FFDec)](https://github.com/jindrapetrik/jpexs-decompiler)。 - **转换格式**: - 转视频:使用[FFmpeg](https://ffmpeg.org/)或在线工具(如CloudConvert)。 - 转HTML5:通过Adobe Animate导出为Canvas或WebGL格式。 --- ### **6. 替代技术** - **HTML5**:通过`<canvas>`、CSS3动画、JavaScript实现交互内容。 - **WebGL**:浏览器中高性能3D图形渲染。 - **WebAssembly**:高效运行复杂应用(如游戏)。 - **SVG**:矢量图形标准,适合静态或简单动画。 --- ### **7. 注意事项** - **安全风险**:SWF文件可能携带恶意代码,需谨慎打开。 - **兼容性**:现代系统默认不再支持SWF,需依赖第三方工具。 - **存档意义**:部分经典Flash内容被保存于[Flash Museum](https://bluemaxima.org/flashpoint/)等平台。 --- ### **示例代码(ActionScript 3.0)** ```actionscript // 创建一个简单的动画 package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class SimpleAnimation extends Sprite { private var ball:Sprite; private var speed:Number = 2; public function SimpleAnimation() { ball = new Sprite(); ball.graphics.beginFill(0xFF0000); ball.graphics.drawCircle(0, 0, 20); ball.graphics.endFill(); ball.x = 50; addChild(ball); addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveBall); } private function moveBall(e:Event):void { ball.x += speed; if (ball.x > 550) ball.x = 50; } } } ``` --- SWF曾是互联网多媒体内容的基石,但随着技术进步和安全性需求,其时代已落幕。了解SWF有助于理解早期网页技术的发展脉络。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值