Windows via C/C++ 学习(10)子进程

本文探讨了在应用程序设计中使用子进程而非线程的优势,特别是在避免错误传播方面。文章介绍了如何通过动态数据交换、OLE、管道等方式实现子进程与父进程间的通信,并强调了内存映射文件的便利性。同时,文中还解释了‘分离的子进程’的概念及其应用场景。

当你设计一个应用程序时,你可能想使用一些需要长时间运行的代码,而又不中继当前正在进行的工作。一个方法是使用线程,将这个工作交由一个线程去执行,如果这些代码在运行过程中发生了错误,它可能会影响所在进程空间的所有线程。第二个方法是建立一个子进程,由这个子进程完成所需工作,这样子进程代码的错误不会影响到父进程的执行。

子进程与父进程之间可以通过动态数据交换(DDE)、OLE、管道、邮件槽等进行通信,使用内存映射文件是最便利的方法之一。

当前子进程终止后,子进程句柄变为有信号,父进程可使用 WaitForSingleObject 来等待子进程退出,这样父进程就可使用 GetExitCodeProcess 来获得子进程的退出码。

运行分离的子进程

当父进程创建一个子进程后,父进程并不打算与子进程进程通信,父进程存续期间也不需要子进程必须完成它的工作,这种情况叫做“分离的子进程”。Windows Explore 创建的子进程就是这种情况。

父进程在创建它的一个子进程后就立即调用 CloseHandle 来关闭返回的子进程的进程句柄和主线程句柄。

转载于:https://www.cnblogs.com/Fly-pig/archive/2011/01/19/1939607.html

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