cocos2d-x 3.2 for wp8-xaml应用商店提交应用时出现的API错误(不能用CreateEventExA)解决的方法...

本文解决了游戏开发中提交商店时出现的“本地API不支持CreateEventExA”错误。通过将CreateEventEx替换为CreateEventExW,成功解决了问题。

好不easy做完一个游戏。提交到商店显示"本地API不支持CreateEventExA"之类的错误提示


于是我在整个解决方式里查找CreateEventExA,发现没有,却在Audio.h找到了CreateEventEx:

 StreamingVoiceContext() : hBufferEndEvent(CreateEventEx(NULL, FALSE, FALSE, NULL))
    {
    }

刚開始因为懒,直接凝视掉了这些。然后发现执行时出现闪退。

然后我查看CreateEventEx,发现它仅仅是一个define值:


原来问题就出在这里了。于是转到它的定义,是在

synchapi.h文件里的:


到这里就非常明白了。我直接尝试在Audio.h中把CreateEventEx替换成CreateEventExW:

StreamingVoiceContext() : hBufferEndEvent(CreateEventExW(NULL, FALSE, FALSE, NULL))
    {
    }

游戏执行成功


然后再提交到商店,发现没有错误提示了!

完成。



PS:网上cocos2d-x 3.2的资料非常少,关于wp8的更是少。真是太痛苦了。。。。



转载于:https://www.cnblogs.com/lxjshuju/p/7220282.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值