微对象的初入(1)

思绪整理中

微对象的初入

1。任何地方,任何方式皆可以用。

2。任何凡人皆可提供展示开发模型,可自主展示,非IT开发人员专有的天下。

3。展示模式,新型可编辑图形模式,拥有类似于flash游戏功能,提供可操作,更正模式。

4。人工智能中,对象建模的雏形探索。

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知识/技术准备探讨

1。存储模式

      主要考虑对象型数据库NOSQL(NOSQL我称之为对象数据库,感觉更合适些),当然,关系型与线型数据库也是必须的。

2。对象定义

       如对象:食指

                     其建模过程起码包括,食指的所有属性,行为定义存储(注意这里非代码)。食指的大小,重量,颜色,血量,骨头数,筋根数等等等等所有属性数据收集存储。行为如:摊手为掌,收手为拳。

3。展示

        图形模式展示,传统的IO可操作,可控制。

转载于:https://www.cnblogs.com/ousokou/p/10727414.html

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