一些程序技术简介

Electron:使用浏览器内核以及JavaScript调用原生API 制作原生应用

 

Diffie-Hellman:密钥交换加密算法

 

AES:加密算法

 

RSA:算法

 

卡马克地图算法


线性滤波器


MMIO


DMA


shader:渲染器


MiniMax算法

 

hlsl : 微软的d3d高阶着色器语言:用来写shader的

 

glsl : OpenGL的着色语言:用来写shader的

 

cg 支持dx9及以上和OpenGl,着色器语言: shader

 

protocol buffer : Google推出的一种高性能数据交换格式

转载于:https://www.cnblogs.com/Red-ButterFly/p/7048468.html

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