unity之LOD

本文详细介绍了LOD(Level of Detail)技术的基本概念及其在游戏开发和三维场景优化中的应用。通过具体实例展示了如何利用LOD来提高渲染效率并减少资源消耗,适合游戏开发者及对三维场景优化感兴趣的读者。

http://www.cnblogs.com/MrZivChu/p/lod.html

转载于:https://www.cnblogs.com/jiahuafu/p/6138825.html

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