事件流机制…

理解Flash Player事件流机制

事件流机制分3个阶段:

1、捕获阶段:当发出一个事件对象以后,flash player会从根容器也就是舞台开始,逐层向下寻找,直到找到最内层的目标对象(target)为止。因此从舞台目标对象一直到目标对象的所有父容器都属于捕获阶段。

2、目标阶段:当找到最内层目标对象的时候,就属于目标阶段。

3、冒泡阶段:从最内层目标对象开始,逐层向上寻找直到找到舞台根容器为止,这个过程就是冒泡阶段。

  两个属性target和currentTarget,target是事件的派发者,currentTarget是正在检测的对象,当开始了事件流,事件的currentTarget属性处于不断变化中.
PS:注册事件时捕获阶段默认是关闭的,无论事件是否开启了捕获,事件流只会两选一去执行
posted on 2012-11-02 21:28 命运践踏win 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/win13/archive/2012/11/02/2751889.html

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