快速切题 poj3026

感受到出题人深深的~恶意

这提醒人们以后。。。数字后面要用gets~不要getchar

此外。。不要相信那个100?

Borg Maze
Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K
Total Submissions: 8524 Accepted: 2872

Description

The Borg is an immensely powerful race of enhanced humanoids from the delta quadrant of the galaxy. The Borg collective is the term used to describe the group consciousness of the Borg civilization. Each Borg individual is linked to the collective by a sophisticated subspace network that insures each member is given constant supervision and guidance. 

Your task is to help the Borg (yes, really) by developing a program which helps the Borg to estimate the minimal cost of scanning a maze for the assimilation of aliens hiding in the maze, by moving in north, west, east, and south steps. The tricky thing is that the beginning of the search is conducted by a large group of over 100 individuals. Whenever an alien is assimilated, or at the beginning of the search, the group may split in two or more groups (but their consciousness is still collective.). The cost of searching a maze is definied as the total distance covered by all the groups involved in the search together. That is, if the original group walks five steps, then splits into two groups each walking three steps, the total distance is 11=5+3+3.

Input

On the first line of input there is one integer, N <= 50, giving the number of test cases in the input. Each test case starts with a line containg two integers x, y such that 1 <= x,y <= 50. After this, y lines follow, each which x characters. For each character, a space `` '' stands for an open space, a hash mark ``#'' stands for an obstructing wall, the capital letter ``A'' stand for an alien, and the capital letter ``S'' stands for the start of the search. The perimeter of the maze is always closed, i.e., there is no way to get out from the coordinate of the ``S''. At most 100 aliens are present in the maze, and everyone is reachable.

Output

For every test case, output one line containing the minimal cost of a succesful search of the maze leaving no aliens alive.

Sample Input

2
6 5
##### 
#A#A##
# # A#
#S  ##
##### 
7 7
#####  
#AAA###
#    A#
# S ###
#     #
#AAA###
#####  

Sample Output

8
11
思路: bfs遍历得两点距(这道题数据不大),prim即可
应用时:30min
实际用时:2h
//M: 5056K T:47MS
#include<cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <assert.h>
using namespace std;
char maz[202][202];//迷宫
bool vis[202][202];//用来存储bfs过程中是否遍历以节约时间
int d[201][202][202];//d[aliennum][y][x]从第alinum到坐标y,x的最小步数 
int alien[201][2];//记录alien坐标,地球人也是alien之一
int numa;//alien数目
int x,y;//迷宫总长
int sx,sy;//人类起点
int e[202][202];//建图
typedef pair<int,int> P;
queue<P>  que;//用来存储bfs结果
const int dx[4]={0,0,-1,1};
const int dy[4]={-1,1,0,0};
bool used[101];//用来存储prim过程
void bfs(){
    sx=sy=-1;
    numa=0;
    memset(vis,0,sizeof(vis));
    for(int i=0;i<y;i++){//为了把s点作为起点所以特意寻找,其实不用
        for(int j=0;j<x;j++){
            if(maz[i][j]=='S'){
                sx=j;
                sy=i;
                break;
            }
        }
    }
    assert(sx!=-1&&sy!=-1);//判断有没有找到sxsy,这次用这个发现scanf读迷宫不可
    vis[sy][sx]=true;//起始点当然已经走过了
    d[0][sy][sx]=0;
    alien[numa][0]=sy;
    alien[numa++][1]=sx;
    que.push(P(sy,sx));//分层bfs
    while(!que.empty()){
        P p=que.front();
        que.pop();
        for(int i=0;i<4;i++){
            int ny=p.first+dy[i];
            int nx=p.second+dx[i];
            if(nx>=0&&nx<x&&ny>=0&&ny<y&&!vis[ny][nx]&&maz[ny][nx]!='#'){
                d[0][ny][nx]=d[0][p.first][p.second]+1;
                vis[ny][nx]=true;
                que.push(P(ny,nx));
                if(maz[ny][nx]=='A'){//把所有找到的外星人编个号
                    alien[numa][0]=ny;
                    alien[numa++][1]=nx;
                }
            }
        }
    }
    for(int ai=1;ai<numa;ai++){//以各个外星人作为起点开始
        memset(vis,0,sizeof(vis));
        int ay=alien[ai][0],ax=alien[ai][1];//外星人地址
        d[ai][ay][ax]=0;
        que.push(P(ay,ax));
        vis[ay][ax]=true;//起点当然已经遍历
        while(!que.empty()){
            P p=que.front();
            que.pop();
            for(int i=0;i<4;i++){
                int ny=p.first+dy[i];
                int nx=p.second+dx[i];
                if(nx>=0&&nx<x&&ny>=0&&ny<y&&!vis[ny][nx]&&maz[ny][nx]!='#'){
                    d[ai][ny][nx]=d[ai][p.first][p.second]+1;
                    vis[ny][nx]=true;
                    que.push(P(ny,nx));//从这一点出发的状况加入队列
                }
            }
        }
    }
    for(int i=0;i<numa;i++){//取边建图
        for(int j=0;j<numa;j++){
            int ay1=alien[j][0],ax1=alien[j][1];//所有的其他外星人坐标,自己对自己肯定是0
            e[i][j]=d[i][ay1][ax1];
        }
    }
}
priority_queue <P,vector<P>, greater <P> > pque;
int prim(){
    memset(used,0,sizeof(used));//多组case所以memset
    used[0]=true;//alien[0]是人类,不过也无所谓,总之这个点走过了
    int unum=1;//这时候已经加入了一个点,就是人类起点,用来存储当前树有多少已加入节点
    for(int i=1;i<numa;i++){
        pque.push(P(e[0][i],i));//把到当前树的所有边都加入以找到最小边,这条边所连的那个点进树没有更短的路径了,因为是树所以这步贪心只会优化结果不会丢失结果
    }
    int ans=0;
    while(unum<numa){
        int t=pque.top().second;
        int td=pque.top().first;
        pque.pop();
        if(used[t])continue;
        ans+=td;
        used[t]=true;
        unum++;
        for(int i=0;i<numa;i++){
            if(!used[i]){
                pque.push(P(e[t][i],i));//按边排序
            }
        }
    }
    while(!pque.empty())pque.pop();//多组case所以pop,也许直接建立在过程里更好吧
    return ans;
}
int main(){
    int t;
    scanf("%d",&t);
    while(t--){
        scanf("%d%d",&x,&y);
        gets(maz[0]);//不想再建一个专门接收空格的字符串所以用了maz[0]
        for(int i=0;i<y;i++){
            gets(maz[i]);
        }
        bfs();//取点建图
        int ans=prim();
        printf("%d\n",ans);
    }
}

  

转载于:https://www.cnblogs.com/xuesu/p/3909739.html

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/abbae039bf2a 无锡平芯微半导体科技有限公司生产的A1SHB三极管(全称PW2301A)是一款P沟道增强型MOSFET,具备低内阻、高重复雪崩耐受能力以及高效电源切换设计等优势。其技术规格如下:最大漏源电压(VDS)为-20V,最大连续漏极电流(ID)为-3A,可在此条件下稳定工作;栅源电压(VGS)最大值为±12V,能承受正反向电压;脉冲漏极电流(IDM)可达-10A,适合处理短暂高电流脉冲;最大功率耗散(PD)为1W,可防止器件过热。A1SHB采用3引脚SOT23-3封装,小型化设计利于空间受限的应用场景。热特性方面,结到环境的热阻(RθJA)为125℃/W,即每增加1W功率损耗,结温上升125℃,提示设计电路时需考虑散热。 A1SHB的电气性能出色,开关特性优异。开关测试电路及波形图(图1、图2)展示了不同条件下的开关性能,包括开关上升时间(tr)、下降时间(tf)、开启时间(ton)和关闭时间(toff),这些参数对评估MOSFET在高频开关应用中的效率至关重要。图4呈现了漏极电流(ID)与漏源电压(VDS)的关系,图5描绘了输出特性曲线,反映不同栅源电压下漏极电流的变化。图6至图10进一步揭示性能特征:转移特性(图7)显示栅极电压(Vgs)对漏极电流的影响;漏源开态电阻(RDS(ON))随Vgs变化的曲线(图8、图9)展现不同控制电压下的阻抗;图10可能涉及电容特性,对开关操作的响应速度和稳定性有重要影响。 A1SHB三极管(PW2301A)是高性能P沟道MOSFET,适用于低内阻、高效率电源切换及其他多种应用。用户在设计电路时,需充分考虑其电气参数、封装尺寸及热管理,以确保器件的可靠性和长期稳定性。无锡平芯微半导体科技有限公司提供的技术支持和代理商服务,可为用户在产品选型和应用过程中提供有
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9648a1f24758 在 JavaScript 中实现点击展开与隐藏效果是一种非常实用的交互设计,它能够有效提升用户界面的动态性和用户体验。本文将详细阐述如何通过 JavaScript 实现这种功能,并提供一个完整的代码示例。为了实现这一功能,我们需要掌握基础的 HTML 和 CSS 知识,以便构建基本的页面结构和样式。 在这个示例中,我们有一个按钮和一个提示框(prompt)。默认情况下,提示框是隐藏的。当用户点击按钮时,提示框会显示出来;再次点击按钮时,提示框则会隐藏。以下是 HTML 部分的代码: 接下来是 CSS 部分。我们通过设置提示框的 display 属性为 none 来实现默认隐藏的效果: 最后,我们使用 JavaScript 来处理点击事件。我们利用事件监听机制,监听按钮的点击事件,并通过动态改变提示框的 display 属性来实现展开和隐藏的效果。以下是 JavaScript 部分的代码: 为了进一步增强用户体验,我们还添加了一个关闭按钮(closePrompt),用户可以通过点击该按钮来关闭提示框。以下是关闭按钮的 JavaScript 实现: 通过以上代码,我们就完成了点击展开隐藏效果的实现。这个简单的交互可以通过添加 CSS 动画效果(如渐显渐隐等)来进一步提升用户体验。此外,这个基本原理还可以扩展到其他类似的交互场景,例如折叠面板、下拉菜单等。 总结来说,JavaScript 实现点击展开隐藏效果主要涉及 HTML 元素的布局、CSS 的样式控制以及 JavaScript 的事件处理。通过监听点击事件并动态改变元素的样式,可以实现丰富的交互功能。在实际开发中,可以结合现代前端框架(如 React 或 Vue 等),将这些交互封装成组件,从而提高代码的复用性和维护性。
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