UDP不捕获异常,避免终端监听

本文介绍了一个UDP服务端程序在特定情况下出现的问题及解决方案。当远程客户端UDP监听停止时,服务端可能因异常导致整个监听服务中断。通过设置Socket选项SIO_UDP_CONNRESET为false可以避免该问题。

最近在开发一个UDP服务端程序,本来一切开发顺序,暂时的测试也没有任何问题。

在某一次测试中,服务器端在发送数据时捕获到了一个异常,这个异常导致原因应该是远程客户端的UDP监听已停止导致数据发送出错。

按理说UDP是无连接的,报这个异常是不合理的。好吧,即使报了异常,也应该就报个异常罢了,没想到的是这个异常让整UDP的服务监听也停止了。这样就因为一个客户端的数据发送无法到达而导致了服务挂了,所有客户端都无法与服务器通信了。

因此在网上各种搜索后找到了解决办法,我们只要在初始化UDP服务时,应如下设置相关Socket,以上情况再发生时将不会捕获到任何异常了。

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  1.                 uint IOC_IN = 0x80000000;  
  2.                 uint IOC_VENDOR = 0x18000000;  
  3.                 uint SIO_UDP_CONNRESET = IOC_IN | IOC_VENDOR | 12;  
  4.                 IPEndPoint fLocalIPEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.103"), 6000);  
  5.                 UdpClient mUdpServer = new UdpClient(fLocalIPEndPoint);  
  6.                 mUdpServer.Client.IOControl((int)SIO_UDP_CONNRESET, new byte[] { Convert.ToByte(false) }, null);  

转载于:https://www.cnblogs.com/sunlyk/p/7442479.html

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