设计模式(二) 单例模式

定义

单例模式是一种对象创建型模式。GoF对单例模式的定义是:保证一个类、只有一个实例存在,同时提供能对该实例加以访
问的全局访问方法。

使用单例模式的原因

  • 在多个线程之间,比如servlet环境,共享同一个资源或者操作同一个对象。

  • 在整个程序空间使用全局变量,共享资源。

  • 大规模系统中,为了性能的考虑,需要节省对象的创建时间等等。

单例模式实现

  1. 饿汉式:在单线程和多线程中均无问题。

    public class Person {
        public static final Person person = new Person();
        private String name;
    
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        //构造函数私有化
        private Person() {
        }
    
        //提供一个全局的静态方法
        public static Person getPerson() {
            return person;
        }
    }
  2. 懒汉式:多线程中不能保证唯一的对象。若在多线程中使用懒汉式,可用2.1 、2.2 方式。

     public class Person2 {
         private String name;
         private static Person2 person;
    
         public String getName() {
             return name;
         }
    
         public void setName(String name) {
             this.name = name;
         }
    
         //构造函数私有化
         private Person2() {
         }
    
         //提供一个全局的静态方法
         public static Person2 getPerson() {
             if(person == null) {
                 person = new Person2();
             }
             return person;
         }
     }

    2.1 添加synchronized的懒汉式

     public class Person3 {
         private String name;
         private static Person3 person;
    
         public String getName() {
             return name;
         }
    
         public void setName(String name) {
             this.name = name;
         }
    
         //构造函数私有化
         private Person3() {
         }
    
         //提供一个全局的静态方法,使用同步方法
         public static synchronized Person3 getPerson() {
             if(person == null) {
                 person = new Person3();
             }
             return person;
         }
     }

    2.2 双重检查

     public class Person4 {
         private String name;
         private static Person4 person;
    
         public String getName() {
             return name;
         }
    
         public void setName(String name) {
             this.name = name;
         }
    
         //构造函数私有化
         private Person4() {
         }
    
         //提供一个全局的静态方法
         public static Person4 getPerson() {
             if(person == null) {
                 synchronized (Person4.class) {
                     if(person == null) {
                         person = new Person4();
                     }
                 }
    
             }
             return person;
         }
     }

转载于:https://www.cnblogs.com/esileme/p/7561620.html

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