[导入]polygraph3d三维运行时引擎为silverlight 1.0.zip(15.69 KB)

Polygraph3D是一款基于纯JavaScript的跨浏览器3D引擎,支持Silverlight 1.0,具备基本的3D物体显示、多面体层次、定位/缩放/旋转等功能。该引擎目前处于试验阶段,存在旋转变换不准确等问题。
项目descriptionthis是一种基本的三维场景图的引擎,提供了基本力学显示3维物体在一个2维视使用silverlight 1.0 (三维物体都卷入任何现有的帆布元) 。这个项目是100 %跨浏览器的JavaScript (即和Firefox证实-其他未经测试的) 。 p olygraph3d有许多的基本特征一个典型的3 D引擎,包括多面体层次,定位/缩放/旋转,可移动摄像头,和多重b rushes.features是显着失踪,并有可能不可能的,包括图片/视频纹理刷子(或任何形式的传统着色) 。灯光效果,和表面光滑( NURBS表示,细分曲面等) 。 
  释放notesplease注意下列事项: 
这个项目是长期在“试用”或什至“阿尔法” statusit可能有bugsno ,它绝对有错误
 已知问题: 
旋转变换不用工作(当然,不能正确... )尺度变换是没有计算在renderno支持,但为梯度brushesbackface -扑杀未必工作properlyclipping的多边形属于背后的相机是没有工作properlynew路径正在拟订为每个repaint当任何方面,面对的是更新的-这也许可以被优化,只有重新建立路径时,数点的变化,简单地更新现有的路径上的所有其他s ituationsvisualgroups可能是工作不正常(未经测试) 
 我相信有很多更多的错误和限制,被发现以及。有一个演示网址,可在我们的( wintellect的)公共演示服务器上: http://demo.wintellect.com/polygraph3d/default.htmlplease不滥用服务器或它的带宽。因为这根本不是一个冷静的事。如果您有三维编程的经验和专门知识的JavaScript真的好,那么我非常欢迎你提供您的协助,使这项工程更好。 silverlight的经验,是一个花红-但不是真正需要,因为只有一小部分的代码,其实处理与s ilverlight互动。
文章来源: http://www.isheu.com/data_6271_2.aspx

转载于:https://www.cnblogs.com/i2001she1u/archive/2009/03/03/1402483.html

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