Unity打包Xcode真机测试,Product->Run 出现错误

本文解决了Unity打包过程中遇到的两个Xcode问题:一是设备不支持的问题,通过重启Xcode解决;二是关于Texture使用的问题,涉及到MTLTextureUsageRenderTarget设置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity打包Xcode真机测试的时候出现这个错误:

1 “(null)” is of a model that is not supported by this version of Xcode. Please use a different device

解决办法:重启Xcode,猜想Xcode没有读到设备。

2 validateRenderPassDescriptor:551: failed assertion `Texture at depthAttachment has usage (0x01) which doesn't specify MTLTextureUsageRenderTarget (0x04)'

解决办法

 

转载于:https://www.cnblogs.com/weiqiangwaideshijie/p/7699134.html

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