JDBC事务

一、什么是事务

  指作为单个逻辑工作单元执行的一系列操作,要么完全地执行,要么完全地不执行。

  一组sql语句(insertupdatedelete),全部成功整体才算成功,一个失败整体也算失败。

 

  特点:要么全成功,要么全失败。

  举例

    转账 ab转账100元,a b的账户中都有1000元, 转账完成后会是什么结果?

     正常情况下:

         update t_account set money = money -100 where name='a';

         update t_account set money = money +100 where name='b';

          结果: a=900; b=1100

 

    异常情况下:

        update t_account set money = money -100 where name='a';

          发生异常;

        update t_account set money = money +100 where name='b';

         结果: a=900; b=1000

    例子中异常情况是不能接受的,两个操作要么都成功要么都失败。

    

    

 

 二、JDBC中的事务管理

 添加事务 

  需求:a b 转账 100, 模拟异常。(强调事务的重要性:要么全执行,要么全撤销。)

    

@Test
    public void demo2() {
        // 需求:a 向 b 转账 100元。(添加事务)
        Connection conn = null;
        PreparedStatement stmt = null;

        try {
            // 获得连接
            conn = JDBCUtils.getConnection();
            // 开启事务 要放到获取连接之后
            conn.setAutoCommit(false);
            // 获得发送sql的对象
            // a-100
            String sql = "update account set money=money-100 where name='a'";
            stmt = conn.prepareStatement(sql);
            // 发送sql 获得结果
            stmt.executeUpdate();

            // 制造异常
            int j = 1 / 0;
            System.out.println(j);

            // b+100
            String sql2 = "update account set money=money+100 where name='b'";
            stmt = conn.prepareStatement(sql2);
            // 发送sql 获得结果
            stmt.executeUpdate();

            System.out.println("一切成功, 事务提交");
            conn.commit();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("出现异常, 回滚事务");
            try {
                if (conn != null) {
                    conn.rollback();
                }
            } catch (SQLException e1) {
                e1.printStackTrace();
            }
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 释放资源
            JDBCUtils.release(conn, stmt);
        }
    }

  事务的回滚点

    public interface Savepoint

    保存点是可以从 Connection.rollback 方法引用的当前事务中的点。将事务回滚到保存点时,在该保存点之后所作的全部更改都将被撤消。  

    WHY:   

      如果没有游戏的存档,每次玩单机游戏都会从第一关重新开始, 你愿意吗?

      如果使用了游戏的存档,下次在玩游戏时,就会从存档处开始玩。

      你是愿意从头开始,还是愿意从存档处开始继续玩。

 

     举例

      向数据库中插入10000 条数据, 每隔500条设置一个回滚点。9876 制造异常,数据库保存多少条记录

@Test
    public void demo5() {
        // 需求:向数据库中插入10000 条数据,(添加事务) 每隔500条设置一个回滚点,9876 制造异常,数据库保存多少条记录
        Connection conn = null;
        PreparedStatement stmt = null;
        // 设置回滚点
        Savepoint sp = null;
        try {
            // 获得连接
            conn = JDBCUtils.getConnection();
            // 开启事务
            conn.setAutoCommit(false);
            // 初始化回滚点
            sp = conn.setSavepoint();
            // 获得发送sql 的对象
            String sql = "insert into emp(id,name,age) values(null, ?, ?)";
            stmt = conn.prepareStatement(sql);
            // 插入10000 条
            for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
                // 设置参数
                stmt.setString(1, "name" + i);
                stmt.setInt(2, i % 30 + 1);

                // 发送sql
                stmt.executeUpdate();

                // 每隔500条设置一个回滚点
                if (i % 500 == 0) {
                    sp = conn.setSavepoint();
                }

                // 9876 制造异常
                if (i == 9876) {
                    int j = 1 / 0;
                    System.out.println(j);
                }
            }
            System.out.println("一切成功 提交事务");
            conn.commit();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("出现异常 回滚事务");
            try {
                if (conn != null) {
                    // 作用: 撤销回滚点之后的语句操作, 并没有把 回滚点以前的提交
                    conn.rollback(sp);
                    // 提交回滚点以前的操作
                    conn.commit();
                }
            } catch (SQLException e1) {
                e1.printStackTrace();
            }

            e.printStackTrace();
        } finally {
            JDBCUtils.release(conn, stmt);
        }
    }

 

 

 三、事务的特性

    数据库的事务必须具备ACID特性,ACID是指 Atomic(原子性)、Consistensy(一致性)、Isolation(隔离型)和Durability(持久性)的英文缩写。

    

  1、原子性(Atomicity

 

  一个事务中所有操作,要么全部完成,要么全部不完成,不会结束在中间某个环节。事务在执行过程中如果发生错误,会被回滚到事务开始前的状态,就          像这个事务从来没有执行一样。

 

  2、一致性(Consistency

 

  一个事务在执行之前和执行之后 数据库都必须处于一致性状态。

 

  如果事务成功的完成,那么数据库的所有变化将生效。

 

  如果事务执行出现错误,那么数据库的所有变化将会被回滚(撤销),返回到原始状态。

 

     举例1ab 转账 100

 

          a - 100

 

          b + 100

 

         结果: a + b = 2000

 

    举例2:公司部门 和 员工信息,前提是每个员工都有部门

 

      需求:解散一个部门,

 

      分析:删除一个部门 --》 导致员工找不到对应的部门  --》 造成员工的部门信息不一致

 

      解决:应该先删除部门的员工,再删除部门, 保证数据的一致性

 

  3、隔离性(Isolation

 

    多个用户并发的访问数据库时,一个用户的事务不能被其他用户的事务干扰,多个并发的事务之间要相互隔离。

 

    多个事务事件是相互独立的,多个事务事件不能相互干扰。

 

    a -b ----- 事务A

 

    c -d ----- 事务B

 

    如果A失败了,不能影响B

 

  4、持久性:

 

    指一个事务一旦被提交,它对数据库的改变将是永久性的,接下来即使数据库发生故障也不会对数据产生影响。

 

    举例:ab转账

 

        a-100

 

        b+100

 

       提交

 

       结果: a 900 b 1100

 

      开启事务

 

        a - 100 出现错误 结果还是不变的。

四、事务的隔离级别

  脏读:指一个事务读取了另外一个事务 未提交的数据。

    

  不可重复读:在一个事务内多次读取表中的数据,多次读取的结果不同

         和脏读的区别: 不可重复读是读取的已提交数据

  

    例如: 银行想查询A账户的余额,第一次查询的结果是200元,A向账户中又存了100元。此时,银行再次查询的结果变成了300元。两次查询的结果不一致,银行就会很困惑,以哪次为准。

          和脏读不同的是:脏读读取的是前一事务未提交的数据,不可重复度 读取的是前一事务已提交的事务。

          很多人认为这有啥好困惑的,肯定是以后面的结果为准了。我们需要考虑这样一种情况,查询A账户的余额,一个打印到控制台,一个输出到硬盘上,同一个事务中只是顺序不同,两次查询结果不一致,到底以哪个为准,你会不会困惑呢?

   幻读:

     指在一个事务中 读取 另一个事务 插入或删除 数据记录,导致当前事务 读取数据前后不一致。

      

 

     丙 存款100元但未提交,这时银行做报表 统计总额为500元,丙将事务提交银行再统计就变成了 600元,两次统计结果不一致,银行便会不知措,一个事务 读取 另一个事务 已经提交的数据,强调的是 记录数 的变化,常有sql类型为 insertdelete

     虚读和不可重复读的区别:

        虚读 强调的是数据表 记录数 的变化,主要是 insert delete 语句。

        不可重复读 强调的是数据表 内容 的变化,主要是 update 语句。

    

  数据库共定义了4种隔离级别(限制由高到低, 性能从低到高):

 

  serializable(串行化):可避免 脏读、不可重复读、虚读情况的发生。

 

  repeatable read(可重复读):可避免 脏读、不可重复读 不可避免 虚读mysql采用可重复读。

 

  read committed(读已提交):可避免 脏读,不可避免 不可重复读、虚读oracle采用读已提交。

 

  read uncommitted(读未提交):不可避免 脏读、不可重复读、虚读。

 

   

  设置事务的隔离级别:

  set session transaction isolation level 事务隔离级别;

  

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xuww-blog/p/10020365.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值